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Guerra Fredda Cina-US in i video games. Chì ci hè daretu à a separazione trà Activision è NetEase

Guerra Fredda Cina-US in i video games. Chì ci hè daretu à a separazione trà Activision è NetEase

I dirigenti di Activision sò stati minacciati da NetEase chì avaria insinuatu chì era capace di spinghje u guvernu cinese per bluccà l'acquistu di Microsoft secondu u risultatu di e negoziazioni nantu à u rinnuvamentu di licenze per a distribuzione di i video games americani in u paese asiaticu.

Quelli chì seguitanu attentamente u mondu di i video games, soprattuttu da u latu finanziariu, forse ricurdaranu chì u comunicatu di stampa cù quale l'American Activision – Blizzard hà annunziatu, dopu à 14 anni, a separazione da u NetEase Chinese, ghjunse in una sera fridda di nuvembre. emessu à u 21, un calendariu inusual chì palesa sia l'intenzione di ùn dannu micca u cummerciu in a Borsa è u fattu chì e negoziazioni in i dui lati di l'oceanu avianu cuntinuatu finu à a fine. Cù a pausa, in a seconda mità di ghjennaghju, i ghjucatori cinesi ùn anu più pussutu ghjucà alcune di e serie di videogiochi più emblematiche cum'è World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft III: Reforged, Overwatch 2, StarCraft, Diablo 3, Heroes of the. Tempesta è altri tituli da a casa di Irvine.

NON ECCEZIONI, NEMMENU PER WOW

In fatti, pareva chì World of Warcraft , trà e più famose etichette di Blizzard, era l'unica IP di u Gruppu destinata à esse inclusa in una esenzione: "Attualmente avemu purtatu conversazioni cù parechji novi è potenziali partenarii di distruzzioni in Cina, è vi cuntinuà cusì finu à truvà una suluzione sustinibili ", John Hight , direttore generale di a franchise Warcraft, hà dettu uni pochi di mesi fà in una dichjarazione informata nantu à u portale Chinese Weibo.

Allora Hight hà ancu aghjustatu: "U squadra di World of Warcraft travaglia dura per creà una funzione chì permette à i ghjucatori di salvà i so caratteri, l'articuli è u prugressu in i vostri dispositi persunali prima chì u ghjocu sia fora di serviziu u prossimu 23 di ghjennaghju".

A LEGGE CINESE CHE TENNE L'OCCIDENTALE

Invece l'iconicu MMO hà finitu fora di a Great Wall. Ancu s'ellu pare impussibile datu l'attrattiva di a marca, tutte e negoziazioni anu fiascatu gradualmente è ùn anu mancu novi partenarii pussibuli chì anu avutu pigliatu l'impegnu di cuntinuà a distribuzione di u ghjocu.

Questu hè chì, cum'è in tutti i settori ecunomichi di u Dragone, per penetrà in u mercatu cinese, e case di software occidentali devenu entre in alleanze di distribuzione ad hoc cù i so contraparti cinesi, cuntrullati da u guvernu.

In realtà, da a fine di u 2021, a Cina hà abolitu sta regula in diversi settori, cum'è u settore di l'automobile, per esempiu, lassendu però in u fronte di l'intrattenimentu, cù ogni pussibilità di cuntrullà megliu i prudutti "entranti" è censurali subitu prima. di a publicazione.

Perde u distributore per un MMO cum'è Blizzard significa perde a pussibilità per i cumpratori di ghjucà: una volta chì i servitori sò chjusi, diventa praticamenti impussibile di cuntinuà à participà à u "ghjocu di rolu di massa in linea".

MESSAGGIU SIBYLLINE DI ZHU

"I servitori di Blizzard Games sò stati chjusi avà in Cina, è questu hè un prublema assai grande per i gamers chinesi", hà scrittu u presidente di NetEase Simon Zhu in LinkedIn . "Cum'è un gamer, chì hè cresciutu è ghjuntu à a mezza età cù quelli meravigliosi ghjochi, scrivu per ricurdà quelli meravigliosi ricordi è dimustrà u mo sinceru apprezzamentu è gratitudine à quelli creatori / sviluppatori (ùn importa s'ellu sò digià andati o s'ellu sò sempre vivu) chì hà fattu i partiti più impurtanti di a mo vita ".

In realtà, Zhu era statu assai più velenoso à a fine di l'annu: "Un ghjornu, quandu serà pussibule cuntà ciò chì hè accadutu daretu à l'scena, i sviluppatori è i ghjucatori avè una cunniscenza completamente nova di quantu dannu pò fà un idiota. ", avia sempre scrittu via e social media.

CHE SUCCEDU Trà ACTIVISIONE E NETEASE ?

Ddu ghjornu ùn era tantu luntanu. U vaghjimu hà lasciatu u locu à l'inguernu, l'inguernu à a primavera è u New York Times hà tornatu à u sughjettu publicendu un studiu chì prova di mette in luce a pausa trà Activision è NetEase. Un studiu approfonditu chì, per cambià, arricchisce a telenovela principale in u mondu di u ghjocu cù altri dettagli: l'acquistu di Activision da Microsoft.

Sicondu u ghjurnale, per capisce ciò chì hè accadutu, avemu da vultà à l'ottobre scorsu quandu una reunione hè stata fatta trà Activision Blizzard è NetEase. Una riunione chì hè andata terribilmente sbagliata: i dui lati si sò in realtà alzati da a tavula cù "interpretazioni drasticamente diverse di ciò chì era statu dettu", secondu quattru persone vicinu à u dossier è ancu nantu à a basa di un documentu chì u NYT hà sappiutu vede. .

L'ANTICA RUST Trà I DUE COLOSSA

Sicondu a ricustruzzione di u ghjurnale di New York, e tensioni trà e duie cumpagnie s'eranu sviluppatu prima di u rinnuvamentu di u cuntrattu, cù i dirigenti di NetEase chì crede chì u CEO di a cumpagnia americana avia fattu "richieste irragionevule" annantu à l'anni.

Per d 'altra banda, u gruppu di i Stati Uniti ùn avia micca pardunatu à i Cinesi per un episodiu chì data di u 2018 quandu NetEase hà investitu 100 milioni di dollari in Bungie per a creazione di ghjochi altru ch'è Destiny , posponendu cusì u cuntenutu di sviluppu cunnessu à l'ultime proprietà intellettuale.

A CONFERENCE CALL CU "MINACCE"

In cortu, e rilazioni anu deterioratu per un bellu pezzu, malgradu u fiumu di soldi assicuratu da a distribuzione di tituli Activision in Cina. Probabilmente u trigger era una teleconferenza l'ottobre scorsu in a quale l'acquistu di Activision da Microsoft hè statu ancu discutitu trà u CEO di Activision Bliizzard, Robert A. Kotick , è u so omu in NetEase, William Ding , in quale altri dirigenti anu ancu participatu: bè, in quella circustanza i traduttori Activision avissiru cunsideratu chì Ding "minacciava" Kotick.

I dirigenti americani avarianu capitu chì NetEase si vantava di pudè influenzà u guvernu cinese – chì à l'epica stava esaminendu, cum'è parechje altre autorità mundiali, l'acquisizione – per spinghjallu à bluccà l'accordu, secondu u risultatu di u distributore di negoziazioni di licenza. di i tituli Activision Blizzard è u Gruppu Asiaticu. Alexandru Voica, portavoce di NetEase, hà rispostu subitu à u ghjurnale Big Apple negando chì Ding hà minacciatu Activision.

I DICHIARAZIONI UFFICIALI

Sin'à avà, sta versione era rimasta in l'ombra. L'Americani, prubabilmente per ùn perde micca veramente u favore di Pechino annantu à l'acquistu di Microsoft, ùn l'anu mai citatu. Infatti, Activision Blizzard hà sempre sustinutu chì era NetEase chì hà rifiutatu una offerta per allargà u so accordu di publicazione in Cina. "Hè una disgrazia chì NetEase ùn hè micca dispostu à allargà i nostri servizii di ghjocu per altri sei mesi basatu annantu à i termini esistenti mentre cerchemu un novu cumpagnu", a dichjarazione ufficiale di Blizzard China.

Mentre NetEase hà sempre riferitu à e cundizioni lumpy: "In cunsiderà e cundizioni ineguali, inghjustu è altri ligati à a cooperazione, i dui lati ùn puderanu micca ghjunghje à un accordu à a fine". Ciò chì hè sicuru hè chì, cum'è riportatu da e pagine di u South China Morning Post, e squadre NetEase chì gestionanu i ghjoculi Blizzard in Cina sò stati dissolti ancu prima chì a rottura hè stata dichjarata: a maiò parte di u persunale hè stata gradualmente licenziata o riassignata à altri dipartimenti di u cumpagnia. Solu una squadra slanciata di deci impiegati di supportu à i clienti sò stati lasciati in attesa di chjusi di u servitore, chì sò stati trasferiti à altre divisioni NetEase.

Diversi analisti anu cridutu chì Activision, affruntendu cum'è tutte e case di software maiò cù a necessità di tirà i fili di a borsa, era stancu di pagà u duvere à NetEase per pudè distribuisce ghjochi in l'immensu paese asiaticu, soprattuttu chì avia digià apertu parechji uffizii in Cina. . Questi novi dettagli, però, cambianu prospettive.


Questa hè una traduzzione automatica da a lingua italiana di un post publicatu in StartMag à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/guerra-fredda-cina-usa-nei-videogiochi-cosa-ce-dietro-la-separazione-tra-activision-e-netease/ u Mon, 03 Apr 2023 05:57:51 +0000.