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Tencent di China cuntinueghja à cumprà video games europei

Tencent di China cuntinueghja à cumprà video games europei

Cina cuntinueghja à investisce in i video games da u Vechju Cuntinente. Trà l'ultimi acquisti significativi di Tencent ancu u Techland polaccu, cunnisciutu per i so tituli pieni di zombies.

L'Europa, hè cunnisciuta, in u fronte di u ghjocu ùn pò esse cumpetitiva cum'è u Giappone, l'USA è, avà, a Cina. Ma parechji paesi di u Vechju Cuntinente, ancu grazia à i sussidi statali, vantanu case di software rispettabili, capaci di sbulicà tituli chì ùn anu nunda d'invidia à e pruduzzione giapponesi o americane. Parlemu principarmenti di u Regnu Unitu, Francia è Pulonia. Pò esse una coincidenza, ma sti trè paesi sò diventati terrenu di caccia per i Cinesi di Tencent.

SHOPPING ANCORA U CANALE TENCENT

L'ultima firma in queste linee era a squadra di Lucid Games . U studiu di novu acquistatu da u gruppu cinese hè statu fundatu in ferraghju 2011 da ex impiegati di Bizarre Creations, una casa di software di videogame ancu in Liverpool cunnisciuta soprattuttu per i so tituli automobilistici (F1, Project Gotham Racing…) chì era stata chjusa per una settimana prima. .

U novu studiu hà invece fattu Destruction AllStars è Switchblade, ma hà ancu travagliatu cum'è supportu à parechji blockbusters prominenti sviluppati in u mondu, cum'è Star Wars Jedi: Survivor, Sea of ​​​​Thieves, Nightingale, Apex Legends, EA Sports PGA Tour. è Star Wars Jedi: Fallen Order.

È includeu ancu PlayTonic in u pacchettu, chì invece hè custituitu da l'antica Rare (casa di software britannica chì in l'anni 90 firmava capolavori cum'è Donkey Kong Country, 007 GoldenEye, Perfect Dark, Banjo-Kazooie) , ridimensionata in talentu dopu a compra da parte. di Microsoft, ancu s'è ultimamente hà sbulicatu u divertente Sea of ​​Thieves.

In PlayTonic truvemu ex Rares cum'è Gavin Price (capu di a cumpagnia), Chris Sutherland (prugrammu principale di Donkey Kong Country ) è Steve Mayles. L'investimentu cinese permetterà à i britannichi di sviluppà un terzu capitulu di u so Yooka-Laylee, un platformer 3D chì palesamenti si riferisce à unu di i video games più populari di Rare da l'era Nintendo 64: Banjo-Kazooie .

A CORTE DI UBISOFT CONTINUA IN FRANCIA

Aviamu lasciatu chì u giant cinese asiaticu divorerà una parte impurtante di Ubisoft, a casa di software francese avà prisente in u mondu sanu, cù un investimentu di 297,3 milioni di dollari chì a portaria sopra à a quota 5% acquistata da i Cinesi in 2018, per aiutà. a Casa di Yves Guillemot sbattà una presa di cuntrollu ostile prevista da Vivendi.

In l'ultimi ore, e duie case di software anu firmatu un accordu impurtante per a distribuzione di Assassin's Creed Codename Jade . U ghjocu per smartphone, stabilitu in Cina in cumminazione, serà lanciatu in beta chjusa u 3 d'Aostu.

L'accordu di publicazione firmatu trà Ubisoft è Tencent deve esse paragunabili à quellu chì l'American Activision hà firmatu per Call of Duty: Mobile , induve u prucedimentu di u ghjocu hè statu divisu ugualmente (50-50) trà u pruprietariu di a pruprietà intellettuale. CoD , è TiMi Studio, u studiu di sviluppu di Tencent.

Stu accordu, dicenu i capi di u giant francese, hè cunsideratu un passu impurtante in a relazione strategica à longu andà trà Tencent è Ubisoft. Ricurdemu ancu chì a casa di software di Rayman hà pianificatu u lanciu di dui altri ghjochi mobili: The Division Resurgence , sviluppatu da Level Infinite è Rainbow Six Mobile , sviluppatu da Ubisoft Montreal.

TENCENT INVASI A PULUNIA

Dopu à u Regnu Unitu è ​​​​a Francia, cum'è avemu dettu à l'iniziu, u paese più prusperu, parlante di videogame, di u Vechju Cuntinente hè a Pulonia. È Tencent hà messu u pede nantu à questu acquistendu una di e case di software più stabilite: Techland.

A casa di software fundata in u 1990 da Pawel Marchewka, hà fattu un nome solu in i tempi più recenti, grazia à a prima Dead Island è a spin off successiva. Attualmente, hè tornatu da u successu di Dying Light 2: Stay Human , chì hà vindutu più di cinque milioni di copie. Numeri chì anu attrattu u giant asiaticu.

"Sò felice di annunzià una cullaburazione cù Tencent, chì hè pronta à diventà l'azionista maiuranza di Techland", hà scrittu u fundatore di u studiu. "Ssa cullaburazione ci permetterà di marchjà a piena velocità versu i nostri scopi : avemu sceltu un alleatu chì hà digià permessu à parechje squadre di sviluppu di pudè ghjunghje sin'à livelli più alti rispettendu u so modu di travaglià.

Allora a clarificazione rituale: "Mantenemu u cuntrollu tutale di e nostre proprietà intellettuale, è ancu di a nostra libertà creativa, è continueremu à operà in a manera chì ritenemu più ghjustu. Continuaraghju ancu à serve cum'è CEO per l'impresa. Ùn puderebbe esse più felice cù stu passu enormu chì facemu è di pudè sparte a nutizia cun voi ".

L'ULTIMI MOVIMENTI DI TENCENT IN VIDEO GAMES

Ùn pare micca esse alcuna casa di software in u pianeta fora di a portata di i Cinesi. Tencent avia acquistatu pocu tempu Inflexion Games , una etichetta basata in Edmonton, Canada, cumpostu di l'antichi membri di BioWare, cuminciendu cù u CEO Aaryn Flynn , chì hà firmatu saga di successu cum'è: Mass Effect, Dragon Age è Star Wars: The Old Republic .

Ma sopratuttu u rumore hè statu fattu da a nutizia chì Tencent Holdings inseme cù Sony Interactive Entertainment anu acquistatu una participazione in From Software, u sviluppatore giapponese di video games di successu cum'è Elden Ring è Dark Souls . Ancu s'ellu, cum'è VentureBeat spiega, ùn era micca una acquisizione cumpleta, cum'è in u casu di Activision Blizzard da Microsoft , ma a priscinniri di questu hè sempre una bandiera assai impurtante pusata cun intelligenza è strategia.

PERCHÈ I CINESI AMU TANTU I VIDEO GAMES ?

Dighjà in 2021, grazia à i blocchi, i video games avianu guadagnatu à Tencent qualcosa cum'è 32,38 miliardi di dollari, un aumentu di 9,9% in paragunà à l'annu precedente, ancu grazia à a crescita in i mercati esteri.

In u ranking di l'annu passatu Sony, sempre crippled da a crisa di chip chì avia effittivamenti bluccatu a produzzione di a so cunsola di punta, a PlayStation 5, seguita cù 24,87 miliardi di dollari in rivenuti, Microsoft cù 16,28 miliardi è Nintendo cù 15,3 miliardi. L'ultime, però, per esse puntuale, hà guidatu u trio in termini di ingressi operativi cù 5,4 miliardi di dollari, superendu Sony à 2,63 miliardi, mentre chì Microsoft ùn hà micca specificatu sta dati per anni in quantu à u settore di i video games.


Questa hè una traduzzione automatica da a lingua italiana di un post publicatu in StartMag à l’URL https://www.startmag.it/economia-on-demand/la-cinese-tencent-continua-a-fare-shopping-tra-i-videogiochi-europei/ u Fri, 28 Jul 2023 09:28:34 +0000.