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Eccu cumu u Metaverse puderia esse utile

Eccu cumu u Metaverse puderia esse utile

Qualunque sia l'area di l'osservazione, a ricerca è l'interazzione relazionale chì si cunsidereghja, frequentendu l'ambiente virtuale di u metaversu pò facilità è implementà a dimensione spazio-temporale di a cunniscenza. Tuttavia, ùn pudemu micca evitari di cunsiderà l'aspetti etichi ligati à stu potenziale espansivo previstu. L'intervenzione di Francesco Provinciali, anzianu capu d'ispezione MIUR è ghjudice nantu. Tribunal dei minori di Milano

In a pagina iniziale di Time 2030, a rivista di a prestigiosa rivista parentale – chì a descrive cum'è un prughjettu di dece anni chì tracciarà u nostru prugressu versu un mondu sustenibile è ghjustu – leghjemu: "U prossimu decenniu prubabilmente determinerà se u pianeta serà Restanu adattati per l'abitazione umana", letteralmente "a prossima decennia prubabilmente determinerà se u pianeta resterà una dimora abitabile per l'omu".

In u margine di a pagina, un clock scansa u countdown in anni, mesi, ghjorni, ore, minuti è seconde chì ci separanu da stu scopu di verificazione programatu. Tutti i studii, e ricerche, i dati, i ghjurnali scientifichi è antropologichi in u mondu sanu è e premonizioni di l'istituzioni più autorevoli – cumpresa l'ONU – cunvergenu in rimarchendu cumu u pianeta è i so abitanti sò in una fase cruciale è decisiva per i destini di u mondu: u a sustenibilità di a vita hè in ghjocu, trà u risicu di l'estinzione glubale, u cambiamentu climaticu è a ricerca urgente di novi equilibri in l'esistenza di a biodiversità. I passi cruciali di stu prughjettu, secondu u Time 2030, ponu esse riassunti in i temi di l'innuvazione, l'ugualità, a sustenibilità, l'ecunumia, e generazioni più ghjovani è infine a dirigenza chì sperendu guidà a strada difficiule ma necessaria versu un ecosistema chì include. omu è ambiente.

I vinti membri di u Cumitatu Time 2030 – esperti di diversi paesi in u mondu – piglianu in cunsiderà tutte e suluzioni potenziali è l'innuvazioni chì ponu risolve megliu e sfide maiò di a dicada: trà elli, l'implementazione di a reta virtuale occupa un postu prominente. in particulare in segnu di u Metaverse.

In un articulu di u Lugliu 2030 Time intitulatu "U Metaversu Rimodellarà a Nostra Vita. Assicuremu chì hè per u megliu ", Matteo Ball, partner managing di Epyllion and Makers Fund, piglia in cunsiderà sta questione, mette in risaltu a so crescita esponenziale in l'interessu di i titulari di gestione IT: "A Cummissione di Securities and Exchange di i Stati Uniti informa chì in a prima volta. sei mesi di u 2022 a parolla metaverse hè apparsa in i schedarii regulatori più di 1,100 volte. L'annu precedente hà avutu 260 menzioni. I dui decennii precedenti? Meno di una decina in totale ". Questu mentre "sei di e più grandi cumpagnie publiche in u mondu – Amazon, Apple, Google, Microsoft , Nvidia, Tencent – anu prumessu di preparà per u metaversu. Sò ritruvati internamente, riscrivendu e descrizioni di u travagliu, ricustruendu i posti vacanti, è preparanu lanci di produtti multimiliardarii. In ghjennaghju, Microsoft hà annunziatu a più grande acquisizione in a storia di Big Tech, paghendu $ 75 miliardi per u giant di ghjocu Activision Blizzard, chì "furnisce i blocchi di costruzione per u metaversu". In totale, McKinsey & Company stima chì l'imprese di capitali privati ​​​​è i capitalisti di venture capitalisti anu investitu $ 120 miliardi in u metaversu durante i primi cinque mesi di questu annu. Ballu stessu spiega ciò chì significa Metaverse: "Pensu à u metaversu cum'è un pianu virtuale parallelu di l'esistenza chì abbraccia tutte e tecnulugia digitale è ancu vene à cuntrullà una grande parte di u mondu fisicu". Stu passaghju esplicativu rende potenzialmente utile ancu per risolve i prublemi di u mondu reale.

"L'Internet cum'è a cunniscimu oghje si estende à quasi tutti i paesi, 40 000 rete, milioni di applicazioni, più di centu milioni di servitori, quasi 2 miliardi di siti web è decine di miliardi di dispusitivi. Ognuna di sti tecnulugii pò scambià coherently infurmazione, esse 'networked', sparte sistemi è schedari di contu online (un JPEG, un MP4, un paràgrafu di testu) è ancu interconnect.' Partemu da l'assunzione chì digià oghje quasi u 20% di l'ecunumia mundiale hè cunsideratu "digitale", cù a maiò parte di u 80% restante cum'è a so applicazione, a so derivata o interconnessa. Quantu l'internet hà furmatu è cundizionatu a nostra vita, verificamu ogni ghjornu, à ogni latitudine.

A prossima evoluzione di sta tendenza pare esse un mondu virtuale persistente, "vivente" – u Metaverse – chì ùn hè micca una finestra in a nostra vita (cum'è Instagram) nè un locu induve a cumunicamu (cum'è email), ma induve esistimu ancu noi, in una rapprisintazioni tridimensionale (per quessa, u focusu hè nantu à i telespettatori, l'avatars immersivi in ​​VR è a chjamata "realtà aumentata").

In a realità, u terminu metaversu hè stata utilizata per a prima volta da Neal Stephenson in u libru "Snow Crash" (1992), cum'è una cunjugazione di i termini meta è universu è descritta da l'autore cum'è una sorta di realtà virtuale sparta via Internet. , induve unu hè rapprisintatu in 3D attraversu u vostru avatar.

A rapprisintazioni cunnutativa di u metaversu hè dunque cumplessa è di sicuru campemu avà in una intensa fase di pianificazione in quantu à a so declinazione in una multiplicità d’applicazioni.

Mark Zuckerberg, durante a cunvenzione Facebook Connect 2021, hà dettu chì vulia rimpiazzà u terminu Facebook cù Meta, presentendu Horizon Home è a piattaforma di realtà virtuale Oculus.

Questu hè statu fattu unificà e so principali piattaforme suciale (Facebook, Instagram, WhatsApp) in u gruppu Meta. Microsoft è Apple seguitanu da vicinu, per cunfigurà novi paradigmi in a relazione trà reale è virtuale. L'ambizione sottostante hè di cuntintà per un mercatu mundiale in u quale l'usu massiu di u digitale si faci in una sucità aperta è u cuncettu d'identità include u reale è u virtuale: a persona è u so avatar. Un mudellu novu di rilazioni – dunque – basatu annantu à a creazione di spazii induve si pò rapprisintà sè stessu per cumunicà e sperienze, amparà, dialogu, custruì realità sempre in espansione, teoricamente aperti à tutti l'utilizatori di u metaversu.

Un primu passu di trasparenza cuncerna precisamente i cuncetti di fruttu è participazione, impurtante perchè l'idea di metaverse hè spressione cum'è un mondu virtuale inclusivu. È hè troppu cunsequenziale di pensà à a sustenibilità di l'inseme cù u rispettu di e realità demugrafiche di u pianeta, ma ancu di u distaccu di generazione : quì u prughjettu vastu di u metaversu pò truvà limitazioni di l'accessu à i putenziali target d'utilizatori micca strutturati è questu hè un prublema di a demucrazia. In teoria, per entre in sta nova dimensione esperienziale cù u vostru contu, hè abbastanza à avè un urdinatore cunnessu à l'internet è i telespettatori di a realtà aumentata: secondu una interessante analisi di a Rete "Digital 360" datata 23/6/2022, diverse e plataforme sò dispunibuli d'accessu cum'è Decentraland, Sandbox è Stageverse. Aduprendu elli, entra in a cumunità cù u vostru propiu avatar: u "consumatore" pò fà sperienze di compra cù criptu di monete, custruisce oggetti è cummercializà prudutti virtuali, assiste à festivals o cuncerti. I putenziali di fruttu sò teoricamente infiniti è hè interessante di cunsiderà l'utilità di l'interconnessioni trà virtuale è reale in i campi di l'ecunumia, a furmazione, u turismu, l'intrattenimentu, u sport, i spettaculi, i trasporti, a cumunicazione, nunda ùn esclude. Segue una dimensione olistica potenziale di l'esperienza di l'immersione in un mondu virtuale chì permette interazzione illimitata è flussi interconnective è operativi cù u mondu reale.

Tuttavia, avemu digià cunnisciutu certi prublemi in l'usu di a reta: nutizie false, l'utilizatore chì diventa un cunsumadore compulsivu, crimini cibernetici da stalking à vendetta porn, accessu senza prutezzione di minori, pornografia infantile, violazione di a privacy, pirate. attacchi, simulazione di l'identità, falsi accreditazioni per piantà à aspetti cunnisciuti chì alimentanu a nutizia.

Si pensa certamente à i vantaghji putenziali chì a creazione è l'assistenza di una cumunità chì interagisce in un mondu parallelu chì pò esse appiicatu à a realità pò favurizà. Recentemente – per esempiu – La Repubblica hà publicatu un discorsu di Antonio Cerasa, neuroscientificu è ricercatore à l'Istitutu per a Ricerca Biomedica è l'Innuvazione IRIB-CNR di Messina, nantu à u tema di l'applicazioni in u campu di a salute – da l'autismu à i disordini alimentari – derivanti. da un usu apprupriatu di u metaversu : "A trasposizione in un avatar pò aiutà à superà e limitazioni mutore ligate à i deficit neurologichi".

In listessu modu, hè faciule d'imagine cumu u metaversu pò esse usatu cum'è supportu è integrazione in i prucessi d'aprenu in u campu di l'educazione. Pensate à un gruppu scolasticu interconnessu per mezu di telespettatori di a realtà aumentata, sottu à a guida di un maestru chì verifica a credibilità di e fonti : i campi di esplorazione sarianu potenzalmentu illimitati è ci truvemu di fronte à una metodulugia di l'insignamentu assai più flexible è ricca. chè u DaD sperimentatu è incertu.

Qualunque sia l'area di l'osservazione, a ricerca è l'interazzione relazionale chì si cunsidereghja, frequentendu l'ambiente virtuale di u metaversu pò facilità è implementà a dimensione spazio-temporale di a cunniscenza. Tuttavia, ùn pudemu micca evitari di cunsiderà l'aspetti etichi ligati à stu potenziale espansivo previstu. Partendu da a rassicurazione emuzionale di u navigatore virtuale di fronte à un ambiente pienu d'incognite, per cuntinuà cù una pussibili dispersione cugnittiva s'ellu ùn hè micca currettamente orientata, per ipotetizà di novu – micca senza ragiò – cumu l'immensità di i campi d'esplorazione esige una selezzione di obiettivi ch'elli intendenu perseguite.

Hè vera chì u metaversu hà da travaglià è serà utile è credibile s'ellu favurizeghja i prucessi di ricunversione da u mondu virtuale à u veru : l'identificazione cù u primu ùn deve micca impedisce a cuscenza chì u cuntestu ind'è no campemu impone limiti induve u mondu sanu. L'antropocene trova a so misura giusta per esse quì. A pratica è l'ughjettu di a sustenibilità sò ottenuti in stili di vita chì ùn pudemu micca eludere per ùn cambià l'ambiente è e so regule, altrimenti ponu esse emergenze potenzialmente irreversibili.


Questa hè una traduzzione automatica da a lingua italiana di un post publicatu in StartMag à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/ecco-come-potrebbe-essere-utile-il-metaverso/ u Sat, 19 Nov 2022 06:25:09 +0000.