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Xbox è PC di Microsoft? Oca chì pone l’ova d’oru per… Sony

Xbox è PC di Microsoft? Oca chì pone l'ova d'oru per... Sony

L'alti costi di sviluppu è e materie prime sempre più caru per fà e cunsole spinghjenu dui grandi nomi in u mercatu di i videogame per allargà e so frontiere, abbracciandu u generu multipiattaforma. Eccu cumu si move Microsoft è Sony

Ben prima chì Sony è Microsoft entranu in l'arena di i video games, ci eranu dui gladiatori chì si battevanu fora: Sega è Nintendo (ma pudemu turnà ancu più, à i tempi di Amiga è Commodore). U mondu di i videogames hè sempre stata carattarizata da viste assai rigide, secondu chì quelli chì pruducianu software è volenu fà veramente grande deve ancu creà u so propiu hardware. Ùn hè una coincidenza chì u fattu chì Sega, per sopravvivere, hà da piantà di pruduce cunsole per fucalizza solu in i videogames hè sempre statu vistu cum'è una disgrazia da a Casa di u Ricciu Blu. È cum'è un bogeyman da i so principali rivali, cumpatrioti Sony è Nintendo. Ma avà qualcosa saria cambiatu.

A RICETTA MULTI-PIATTAFORMA PER SCAPPA A CRISI ?

Fà cunsole costa sempre più. A crisa di chip hà rallentatu e catene di furnimentu è hà ostaculatu a vendita: basta à pensà à PlayStation 5, chì era inottenibile per tuttu u primu annu dopu u lanciu. È à l'aumentu di i prezzi chì e duie cunsole anu patitu: Sony è Microsoft sò stati i primi macchinari in a storia à vede i prezzi di vendita aumentà mesi dopu u lanciu, invece di vede cadunu .

Ma u sviluppu di ghjochi costa ancu di più in più: secondu ciò chì un insider ben cunnisciutu di l'industria di i video games, l'ex-Accenture Gaming Lead, David Reitman , hà dettu nantu à u so prufilu LinkedIn , Starfield , chì hè u titulu di punta di Microsoft per u vaghjimu di u 2023. un budgetu di 200 milioni di dollari è una squadra di 500 persone.

Inoltre, grazia à i ducumenti in u schedariu FTC contr'à Microsoft nantu à l'acquistu di Activision Blizzard, hè risultatu chì The Last of Us Part 2 costava 220 milioni di dollari mentre Horizon Forbidden West , l'applicazione killer per PlayStation 5, custava 212 milioni di dollari.

MUCHU SOLDI PER UNA UNA CONSOLE ?

Hè sensu di spende tanti soldi in prughjetti chì saranu cunfinati in i limiti di una sola cunsola? Probabilmente micca. Quelli chì, in a forma di una casa di software pura (sviluppatore di software, ma micca fabricatore di hardware) creanu video games chì saranu poi distribuiti in una pluralità di sistemi, guadagnanu più.

Un giant cum'è Red Dead Redemption 2 , per esempiu, chì hà vindutu più di 65 milioni di copie in u mondu sanu è hà guadagnatu 725 milioni di dollari in u so weekend di debut, averia custatu una quantità simile in u sviluppu solu, destinatu à duppià se l'attività eranu ancu incluse. . collaterali.

In a listessa linea, u Cyberpunk 2077, assai criticatu, per quale sapemu figure ancu più dettagliate: in totale hà custatu 316 milioni, di i quali 173,8 milioni per a creazione mentre u restu per l'attività di marketing, l'assunzione di Keanu Reeves , ecc…

I studii cinesi cunfirmanu ancu chì a somma da esse attribuita per sviluppà un video game triple-A deve esse stellare: Genshin Impact hà custatu 100 milioni in 2021, cù 200 milioni in spese supplementari annu per supportu è sviluppu. È hè liberu di ghjucà cù compra in-game. In corta, un titulu chì pò esse scaricatu gratuitamente ma capace di cambià a vita di i trè studienti avà assai ricchi daretu à l'antica startup di video games (u CEO Cai Haoyu hè u 54th Chinese Scrooge cù 55,35 miliardi di yuan, l'equivalente di 7, 7). 80 miliardi euru, u presidente Liu Wei hè 114th cù 30,51 miliardi yuan, o 4,30 miliardi euru, mentri vicepresidentu Luo Yuhao chjude cù circa 4,10 miliardi euru: i so bè cumminati ammontu à 16 miliardi euru).

MICROSOFT È SONY HAN CHANGIU D'IDEA ?

Più piattaforme apparisce un video game, u più prubabile hè chì i costi seranu ricuperati. È questu tema hè diventatu di colpu caru à Sony, chì vende assai PlayStation 5, vende parechji video games fatti internamente, è ancu hà sempre più slimming margins di prufittu . È hè custretta à u focu .

Ùn hè dunque micca surprisante chì Sony hà cuminciatu à attribuisce parechji tituli inizialmente destinati solu per PlayStation à Xbox è PC.

Sta mossa, durante l'annu fiscale 2023, hà permessu à Sony di guadagnà quasi un miliardo di dollari, per esse precisu 730 milioni di dollari. Una figura chì ùn cambia micca u bilanciu di u so dichjarazione di u risultatu, di sicuru, ma tuttu in tuttu degne d'attenzione, cunziddi chì, mentri in Steam hà cuminciatu à liberà un bonu numeru di video games, in Xbox hè presente cù una sola. titulu: MLB The Show 24 .

À u fronte oppostu, Microsoft apparentemente si move cù a stessa strategia. Sicondu i rumuri di stampa durante una riunione interna Sarah Bond , presidente di a divisione Xbox, hà dettu chì potenzalmentu "ogni schermu pò esse una cunsola" per a cumpagnia di Redmond. Ancu sicondu i media, Microsoft hà da aduprà a liberazione di Sea of ​​​​Thieves in PS5 cum'è "test fundamentale" per decide di seguità a stessa strada cù altri ghjochi di prima parte.

Un pocu paradossu, postu chì u tìtulu in questione hè statu sviluppatu da a casa di software britannica Rare chì, dapoi ch'ella hè stata acquistata, hà effittivamenti tagliatu tutte e relazioni cù Nintendo (in l'anni 1990 è principiu di l'anni 2000 era invece rispunsevuli di a serie Donkey Kong). Paese è Banjo-Kazooie , ma ancu tituli cum'è 007 GoldenEye è Perfect Dark ). In ogni casu, datu l'accolta ottenuta da i pirati di Microsoft / Rare nantu à i costi di Sony, hè faciule d'assume chì Redmond investirà ancu di più in più in multiplatformi. È Nintendo? Cuntinuerà à ballà sola ?


Questa hè una traduzzione automatica da a lingua italiana di un post publicatu in StartMag à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/la-xbox-di-microsoft-e-i-pc-galline-dalle-uova-doro-per-sony/ u Fri, 31 May 2024 06:42:29 +0000.