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U Sandbox, perchè ci sò quelli chì spendenu soldi (veri) nantu à un sod virtuale?

U Sandbox, perchè ci sò quelli chì spendenu soldi (veri) nantu à un sod virtuale?

U Sandbox. U nome, soprattuttu in termini di investimentu immubiliare, ùn hè micca u megliu. "Cartone di sabbia" si riferisce, in effetti, à alcune di e pagine menu gloriose di a nostra storia. Ma hà a so propria ragione: in u mondu di i videogiochi, in realtà, i sandbox sò quelli videogiochi chì permettenu à u lettore di sperimentà è di custruisce u so ghjocu è l'universu virtuale per elli. Cum'è quelle vasche piene di sabbia chì l'Americani mettenu qualchì volta in l'ortu per divertisce i zitelli cum'è s'elli fussinu in mare, liberi di scavà tracce di marmaru è di custruisce castelli.

A NUVITA FRONTIERA DI L'INVESTIMENTU IMMOBILIARE?

Attenti, i sandbox ùn l'anu micca inventati eri è finu à avà ùn ci seranu micca nutizie significative. Ma i creatori di The Sandbox anu u scopu di custruisce una cumunità chì investe soldi veri (criptovalute) in pruprietà fittizie. O piuttostu, virtuale. Cù assai blockchain (inevitabile) per assicurà chì un blackout di u servitore ùn possa fà smarisce tuttu, resettendu u catastu di u videogame è brusgianti l'attu sudatu di vendita, firmatu cù i soldi di u vostru salariu.

CUMU FUNZIONA U SANDBOX

Per pruvà sè stessu, spiecate l'autori, basta à registrà si nantu à gamemaker.sandbox.game è scaricà u software Game Maker, dighjà messu à dispusizione in a versione Alfa: una volta entratu, pudete indulge in a creazione di un ghjocu cù l'unità di misura di u ghjocu.Creatività propria i voxels, pixel volumetrici (o sè preferite picculi cubi) chì permettenu di creà mondi è caratteri.

L'USU DI CRIPTOCURRENZE

Per aduprà Game Maker hè necessariu avè un portafogliu Ethereum, un portafoglio virtuale ligatu à a catena di blocchi (un registru publicu numericu à prova di manomissione), una tecnulugia per mezu di a quale serà garantita a pruprietà di ogni oggettu, caratteru, custruzzione o ghjocu video, è dinò a vendita.à altri utilizatori o cumpagnie, chì si ferà aduprendu a muneta digitale The Sandbox chjamata $ SAND.

Ùn VULEREI UNA VILLA CUN VISTU SUPER MARIO?

U Sandbox vende i terreni di u metaverse, chjamatu LAND (ogni lottu currisponde à un spaziu di 96x96x128 metri, vale à dì 3072x3072x4096 voxels). A vendita hè stata lanciata l'annu scorsu: apparentemente, mentre l'umanità era chjusa in casa per via di a pandemia, l'attività immubiliare hà continuatu in ligna, à livellu virtuale. In u veru sensu di a parolla. In totale, i terreni sò 166 mila è, ancu se teoricamente serianu infiniti, ovviamente quelli chì tenenu e regine di u prugettu ùn anu micca interessu à aumentalli, per evità u crollu di i prezzi. I prezzi, à u cuntrariu, cuntinueghjanu à cresce: i terreni virtuali chì eri valianu 40 $ sò avà venduti per mille. Globale, sta vendita di sod virtuale hà digià generatu un valore di più di 20 milioni di dollari.

PERCHÉ ACQUISTARE TERRA IN U SANDBOX?

Ma quì tornemu à a quistione di u titulu. Perchè una persona (sana) spende soldi veri nantu à un terrenu virtuale? U Sandbox prevede un mudellu cummerciale assai più intelligente di Second Life , una di e prime piazze virtuale di l'era di l'Internet. Ùn vi dà solu un terrenu, ma dinò a capacità di prugrammà u vostru video ghjocu. È po u meccanisimu daretu à e vendite cumencia à avè un sensu: puderete, per esempiu, cumprà un "set" (cume i set di cinema) da qualchissia chì hè assai brava è chì hà creatu un bellu castellu o un paisaghju occidentale, per mette in opera u vostru videogame è fà pagà u bigliettu à quelli chì volenu pruvà o cumprà. O, dinò, l'influenzatori puderanu apre u so propiu flagship store in stu pianeta virtuale, interagisce cù i so utilizatori è publicità a so marca persunale. Per esempiu, Manchester City hà da aduprà prestu a so trama per creà un club suciale virtuale. O, dinò, cum'è accade in realtà, a ragione chì puderebbe spinghjevi à spende soldi veri per un oggettu virtuale puderia esse mera speculazione: affittà a terra digitale à quelli chì anu creatu un ghjocu è chì anu bisognu di l'ambiente induve l'ospite . Perchè, cum'è l'avemu dettu prima, à u mumentu e "slot", i lotti in breve, sò 166 mila è quelli chì volenu custruisce u so propiu videoghjocu anu bisognu di spaziu …

UN FONDU DI DUE MILIONI DI DOLLARI

In tuttu questu, i sviluppatori anu ancu messu in piastra un fondu di dui milioni di dollari per sustene e migliori idee di cummerciale è di videogiochi. Permetterà di finanzà e 100 pruposte e più novatrici è passiunanti cù cifre trà 4 mila è 30 mila dollari. Ci serà ancu una sorte di percorsu d'incubazione è d'accelerazione chì darà cunsiglii durante e fasi di sviluppu, è prumove a publicazione di i stessi ghjochi nantu à a piattaforma. Un'iniziativa chì ùn hè altru cà secondaria, in l'ecunumia di The Sandbox, se cunsideremu chì u fondu talianu simile vulsutu da e 5 Stelle è à partesi da a fine di u mese, u Primu Fondu Playable (ne avemu parlatu quì ), in tutale hè di 4 milioni d'euri.

È datu chì i VIP sò invariabilmente necessarii per alimentà una cumunità chì hè appena cuminciata à furmassi, a sucietà madre Animoca Brands hà digià assunitu Patrick Methe , direttore di ghjocu di Far Cry 4, Far Cry 5 è Far Cry New Dawn. Un direttore di videogiochi assai rispettatu, chì cù e so creazioni deve esse capace di attirà un publicu novu. Intantu, case di software storichi cum'è Square Enix ( Final Fantasy è Dragon Quest ) è Atari (cunnisciutu più per i so fiaschi) sò digià ghjunti. Mentre l'investitori includenu Chris Ye , CEO di Uken Games, Michael Witz , fundatore di Redemption Games, Tyler Winklevoss, cofundatore di Gemini Exchange è creatore di a prima versione di a rete suciale chì diventerà dopu Facebook è ancu Ken Howery , co- fundatore di Paypal. In breve, nomi di pesu. Avà serà necessariu capisce se questu U Sandbox resterà una scatula di sabbia o cumincierà à valere cume s'ella fussi piena di pietre preziose. Site prontu à scumette e vostre criptovalute?


Questa hè una traduzzione automatica da a lingua italiana di un post publicatu in StartMag à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/the-sandbox-perche-ce-chi-spende-soldi-veri-per-una-zolla-virtuale/ u Sat, 12 Jun 2021 06:22:08 +0000.