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U Regnu Unitu hà da diventà a più grande nazione di u ghjocu di u mondu per u 2027

U Regnu Unitu hà da diventà a più grande nazione di u ghjocu di u mondu per u 2027

Da u 23 d'aostu à u 27 d'aostu, a Gamescom di quist'annu hè destinata à diventà di novu a più grande fiera di video game in u mondu cù più di 300 000 visitatori è 1 200 espositori.

Cum'è Florian Zandt di Statista mostra in u graficu quì sottu , mentre chì a Germania hè un mercatu cruciale di i video games , generendu circa deci miliardi d'euros cù a vendita di ghjochi, hardware è servizii in linea in 2022, u top 5 in quantu à a più alta penetrazione di l'utilizatori in u ghjocu. settore hè populatu da altri paesi.

Trè di questi cinque ùn sò micca surprisa, però.

Infografica: I più grandi nazioni di Lusinghi di u mondu | Statista

Truverete più infografiche à Statista

Sicondu l'estimi di u nostru Statista Digital Market Outlook , u Giappone hà sempre postu prima o secondu in quantu à u percentualità di a pupulazione chì hè cunsiderata cum'è gamers .

Un tassu di penetrazione di 53 per centu in 2017 è 58 per centu in 2022 hà guadagnatu u Giappone u primu postu in i dui anni.

A Corea di u Sudu, casa di parechji ghjucadori è urganisazioni di e-sports d'elite, hè ancu in u top 5 è ​​vene ancu in terzu in u 2022.

In u futuru, u Regnu Unitu serà più prubabile di superà u Giappone in quantu à a penetrazione di l'utilizatori.

Per u 2027, u 70 per centu di i residenti di u Regnu Unitu sò previsti per qualificà cum'è gamers, riflettendu l'impurtanza di u mercatu.

In una classificazione di Newzoo, u paese si trova in u sestu postu cù un ingressu stimatu di $ 5,7 miliardi in 2022.

In generale, i video games sò diventati u segmentu media più lucrativu in quantu à i rivenuti in l'ultimi anni. Tuttavia, u 2022 hà vistu u cuntrattu di u mercatu à circa $ 182 miliardi, secondu l'estimazioni di Newzoo, cù $ 92 miliardi generati solu cù u ghjocu mobile. In cunfrontu, i rivenuti da l'industria di a musica è di u cinema hà righjuntu $ 25,9 miliardi è $ 21,3 miliardi in 2021, mentre chì i fornitori di streaming video cum'è Netflix è Disney + hà generatu circa $ 62 miliardi in 2020.

Tyler Durden ghjovi, 24/08/2023 – 04:15


Questa hè una traduzzione automatica da l’inglese di un post publicatu nantu à ZeroHedge à l’URL https://www.zerohedge.com/technology/uk-set-become-worlds-biggest-gaming-nation-2027 u Thu, 24 Aug 2023 08:15:00 +0000.