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Tuttu u travagliu di u travagliu in u mondu di i video games

Tuttu u travagliu di u travagliu in u mondu di i video games

U mondu di l'intrattenimentu in casa hè sbulicatu. Diversi protagonisti indiscutibili di u mondu di i video games anu cedutu à numerosi licenziamenti. È ci hè Ubisoft chì pare chì slide versu a crisa

Ancu u mondu di licenze di i video games. Ùn hè micca esattamente novu, postu chì in l'ultimi anni avemu vistu i grandi tagli in EA è Activision è, sfurtunatamenti, ancu parechji fallimenti prominenti. Ma in l'ultimu periodu l'agitazioni per tuttu u settore pari chì anu aumentatu, cù parechje case di software furzate à perdiri pesu per ottimisà e spese.

NUMEROSI LAYOUTS IN U MONDU DI VIDEO GAMES

U casu più impressiunanti ovviamente riguarda a cura di slimming autoimposta da Microsoft: 10 000 licenziamenti, chì anu ancu implicatu a divisione di u ghjocu, cumprese 343 Industries è a casa di software acquistata solu 2 anni fà Bethesda Game Studios . In breve, s'è l'ascia di i taglii hà ancu colpitu i studiosi rispunsevuli di tituli di primura, capaci di vende milioni di copie, cum'è Halo, Starfield, The Elder Scrolls (Skyrim, Oblivion…) è Fallout , a situazione intornu à Redmond deve esse particularmente pesante .

U MAIL A L'IMPIEGATI HALO

Un email chì Pierre Hintze , Capu di Pruduzzione per Halo Infinite, hà mandatu à u studiu ancu a prova, spieghendu chì a cumpagnia "hà fattu a decisione difficiule di ristrutturazione di certi elementi di a nostra squadra, chì significa chì certi roli seranu eliminati". U famosu Joe Staten, direttore creativo chì hà unitu à 343 Industries in 2020 per cuntribuisce à a fine di u sviluppu di Halo Infinite, hè statu ancu spustatu à u rolu, a riurganizazione interna prevede u trasferimentu à a divisione di publicazione Xbox.

Ma Microsoft, ancu s'ellu hè u casu più impressiunanti in quantu à i numeri, ùn hè micca l'unica casa di software in u mondu di i video games chì trasmette e-mail à i so impiegati per avvisà li di l'imminenti licenziamenti: in l'ultime ore avemu ancu parlatu. vi circa ciò chì succede trà a squadra USA di Motorsport Games è certi impiegati russi chì ùn sò micca cuntenti di esse cacciatu fora, andendu finu à minacciate a dirigenza di pubblicà i codici fonte di i videogames sviluppati, è dopu ci hè Unity, un gruppu chì sviluppa u so mutore graficu omonimu nantu à quale basanu assai video games, in u puntu di dà u bè servitu à 287 di i so 8 mila impiegati.

U CEO John Riscitiello hà dettu à u Wall Street Journal chì alcuni di i licenziamenti sò stati attivati ​​da tendenze ecunomiche sfavorevoli chì afectanu l'intera industria di i ghjoculi, altri sò stati decisi in risposta à a recente fusione cù IronSource in nuvembre 2022, chì hà bisognu di razionalizà a forza di travagliu. "Avemu rivalutatu i nostri ugettivi, strategie, scopi è priorità à a luce di e cundizioni ecunomiche attuali", hà specificatu. "Mentre simu cuncentrati nantu à a listessa visione, avemu decisu chì avemu da esse più selettivi in ​​i nostri investimenti per esce più forte cum'è cumpagnia".

Riccitiello hà dettu chì a cumpagnia "trattava assai specificamente di sovrapposizioni [personnel] è una manciata di prughjetti sò stati scartati". Cusì suppressa a divisione Sports and Live Entertainment, una filiera di Unity chì era una tecnulugia pioniera per fighjà partite sportive in diretta è registrate da ogni angulu. In questu sensu, Riccitiello hà commentatu laconicamente chì "ùn hè ancu un bonu tempu" per purtà sta tecnulugia à u mercatu.

COSA SUCCEDE À UBISOFT ?

Ùn si parla (ancora) di licenziamenti ma d'una greva in vista per Ubisoft, u giant francese chì hà sappiutu s'implantà nant'à u mercatu glubale, à u puntu di attirà l'attenzione di u Tencent Chinese. U sindicatu chì rapprisenta i travagliadori di l'uffiziu di Parigi, Solidaires Informatique , hà annunziatu chì l'impiegati sò pronti à piegà e braccia u 27 di ghjennaghju di u 2023 per prutestà contr'à e parolle di u CEO Yves Guillemot cummentendu a crisa di a cumpagnia, definita catastròfica. In corta, cum'è i boni francesi, preferiscenu ricursu à una greva preventiva, prima di principià à parlà di tagli.

È in fattu, a casa di software francese puderia piglià cuntramisuri assai forti cunziddi chì dui di i so blockbusters appena liberati (cumpresu Mario + Rabbids: Sparks of Hope , in cullaburazione cù Nintendo è sviluppatu da a squadra milanese guidata da Davide Soliani ) ùn anu micca suddisfatu. i bisogni di cassa di a cumpagnia: "Malgradu l'eccellenti valutazioni è l'accoglienza di i ghjucatori, è ancu un ambiziosu pianu di marketing, simu stati sorpresi da u rendimentu sottu previstu di Mario + Rabbids: Sparks of Hope in l'ultime settimane di 2022 è à principiu di ghjennaghju", Ubisoft hà dettu.

L'editore francese hà dettu chì hà affruntatu "sfide maiò" per via di a diminuzione di a spesa di i cunsumatori è in generale hà qualificatu e vendite durante a stagione di vacanze cum'è "marchi è sorprendentemente più bassi di l'aspittatu". Tituli cum'è Mario + Rabbids: Sparks of Hope è Just Dance 2023 avarianu patitu di e difficultà ecunomiche di u mumentu datu da a situazione geopulitica : a necessità di salvà, hè a tesi di i Francesi, hà purtatu i gamers à cumprà solu tituli prominenti. .

"Quandu ci hè più pressione, a ghjente vai per e marche più grande è micca per i più chjuchi", hà dettu u CEO Yves Guillemot . "Ciò chì avemu osservatu hè chì ci hè stata una certa contrazione in a spesa generale di i cunsumatori per via di l'ambiente ecunomicu è di l'inflazione crescente. Questu hà risultatu in i più grandi mega-marchi è servizii in diretta chì piglianu una parte più grande di u mercatu, lascendu menu spese di cunsumatori dispunibili per altri prudutti. Questa hè a cunclusione chjara chì avemu ghjuntu. Avemu vistu chì ci sò altri ghjochi d'alta qualità chì anu sottumessi ".

Ubisoft, chì hè longu à circà partenarii per una acquisizione o una fusione, finu à avà senza successu (i pochi holding chì anu a forza di affruntà una tale operazione avarianu ricusatu di cumprà l'editore transalpina per via di a so tamanta enormosa, postu chì hà uffizii situati in u mondu sanu), hè realizatu una rivista di spesa cù contorni chì sò sempre indefiniti.

Sapemu solu chì à i trè tituli annullati in i mesi passati ancu prima di u so annunziu, Ubisoft hà decisu di aghjunghje Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR è ancu dui altri ghjochi indefiniti. Skull & Bones ulteriormente postponatu: ùn serà micca liberatu in marzu, ma à l'iniziu di u prossimu annu fiscale (1 d'aprile 2023 / 31 di marzu 2024), probabilmente cù u doppiu scopu di rinvià e spese di marketing è di publicazione à u prossimu annu fiscale. è truvà u più adattatu.

L'immensa dimensione di Ubisoft è i numerosi studiosi aperti à i quattru anguli di u globu avarianu tandu splosu e spese si pensemu à i rumuri chì l'editore avia una decina di battle royale in sviluppu, avà guasi totalmente annullata. Siccomu u generu s'hè gonfiatu rapidamente, l'impiegati vanu in greva per mette in risaltu e scelte strategiche sbagliate fatte da a gestione chì avarianu purtatu Ubisoft à a crisa attuale.


Questa hè una traduzzione automatica da a lingua italiana di un post publicatu in StartMag à l’URL https://www.startmag.it/economia-on-demand/tutte-le-turbolenze-lavorative-nel-mondo-dei-videogiochi/ u Thu, 19 Jan 2023 10:19:21 +0000.