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Tutte e cunsequenze di u metaversu nantu à a sicurità internaziunale

Tutte e cunsequenze di u metaversu nantu à a sicurità internaziunale

"A futura considerazione di u Metaverse cum'è un novu duminiu di guerra hà bisognu di una cunniscenza più profonda di i blocchi di custruzzione di a so prima versione". Publicemu un estrattu di u libru "Geopolitica di l'infosfera" (Rubbettino) di Paolo Savona è Fabio Vanorio

Studi recenti anu focu annantu à e capacità intensive di dati di e tecnulugia VR muderne equipate di algoritmi di creazione di sensu. I sistemi VR cummirciali tipicamente traccianu i movimenti di u corpu 90 volte / secondu per vede a scena in modu adattatu, è i sistemi VR high-end registranu 18 tipi di signali attraversu a testa è e mani. In u risultatu, passà 20 minuti in una simulazione VR rende pocu menu di 2 milioni di registrazioni uniche di lingua di u corpu (Bailenson 2018). VR sente ancu l'ambiente intornu à l'utilizatori, situenduli in l'area, seguitendu u so muvimentu in a stanza, è limitendu u virtuale da u fisicu25. Avanzate in VR mobile (Saker è Frith 2020), cum'è l'Oculus Quest 2, sò basati nantu à l'odometria algoritmica. Un esempiu hè a pila Insight di Meta, fatta di sensori chì permettenu à u dispusitivu di custruisce algoritmicamente una mappa di l'ambienti circundante. U prugrammu pò seguità u locu è u muvimentu di u dispusitivu in u spaziu.

Una seconda preoccupazione hè a limitazione regulatoria causata da VR. L'imprese tecnulugiche prufittà di mudelli di cummerciale centrati in dati o surviglianza (Goggin 2014). Tecnulugie cum'è XR è VR sò largamente sottumessi à e regule di dati persunali cum'è u GDPR di l'Unione Europea (Regolamentu Generale di Proteczione di Dati, EU/2016/679). Vale a pena nutà però, alcune di e limitazioni di sta regulazione quandu si tratta di VR. A forza preventiva di u GDPR hè basatu annantu à l'accunsentu di l'utilizatori. Se i clienti accunsentanu à utilizà un pruduttu o serviziu particulari è furnisce un accunsentu esplicitu per i tipi di seguimentu di dati delineati in i so termini di l'accordu di serviziu, u seguimentu di dati (inclusi i dati biometrici granulari) hè permessu (Articulu 9 di u GDPR). Parechje licenze di u software piglianu a forma di un accordu di cliccà (accettà i termini di l'accordu clicchendu u buttone accettà). Questu hè un mecanismu per trasfurmà rapidamente l'utilizatori in u stadiu di cunsumu (Obar and Oeldorf-Hirsch 2018), ma hè spessu vaga in specificà l'usi futuri di e dati raccolti. Mentre Meta, per esempiu, hà sustinutu chì i prudutti Oculus anu u putenziale di seguità a dati biometrici (cum'è a dimensione di a manu) o altre forme di dati spaziali (cum'è a dimensione di a stanza), ciò chì manca hè una dichjarazione chjara nantu à l'usi potenziali successivi. Hè particularmente problematicu, per esempiu, cumu Meta stessu dichjara in i so licenze di software chì tutti i dati sò de-identificati à u mumentu di a cullizzioni. Eppuru, i testi interni di Facebook nantu à Oculus ùn anu micca escluditu a pussibilità di re-identificazione. U trappulu volumetricu è u doxxing spaziale (vale à dì, scopre a vera identità di l'utilizatori di Internet) pò ancu purtà à violazioni di privacy.

U più impurtante, l'attori Metaverse ponu cumpilà psicografie biometriche basate nantu à l'emozioni di l'utilizatori. Questi profili puderanu esse aduprati per inferenze cumportamentali chì alimentanu preghjudizii algoritmichi. E listesse qualità chì facenu a VR una tecnulugia potenzialmente rivoluzionaria, dunque, facenu ancu assai periculosa. In u Metaverse, una immersione più grande significa amplifying tutti i periculi attuali di l'Internet, in particulare induve e tecnulugia AR è VR ponu influenzà a cognizione, l'emozioni è i cumpurtamenti di l'utilizatori. I guverni guardanu à u cuncettu Metaverse cuncernatu ancu di i risichi potenziali per a so sfera militare. In i Stati Uniti, u ligame trà a simulazione è a Realtà Virtuale per scopi militari data di più di 50 anni à a ricerca di Ivan Sutherland. In u 1966, Sutherland si trasfirìu da l'ARPA di Harvard (Agenzia di Prughjetti di Ricerca Avanzati, dopu cambiata in DARPA) per perseguite u so prugramma di estensione di e capacità umane, principalmente in display portabili montati in testa (Sutherland 1993), chì illustranu a sinergia trà i bisogni di l'industria. u guvernu (essenzialmente militare) è a ricerca universitaria. U finanziamentu per stu prughjettu hè vinutu da e stesse fonti: militare (è intelligenza), accademia è industria (Lenoir 2000).

U sustegnu di u guvernu à longu andà, in particulare da l'agenzia DARPA di i Stati Uniti, hè statu strumentale per sustene e direzzione di ricerca innovativa è custruisce u hardware è u software necessariu per l'industria VR. Hè impurtante ancu di u finanziamentu di a ricerca federale per creà è sustene sviluppi hardware critichi per a grafica è a simulazione 3D. I grafici è e rete sò diventati interconnessi interconnessi di un sanu più grande, cusì chjamati ambienti virtuali distribuiti.

U centru per ottene questi scopi hè stata a creazione di u prugramma militare SIMNET (Distributed SIMulator NETworking) da l'armata americana, u primu esempiu di u Metaverse (Vanorio 2021a). Conceptualized da Jack Thorpe in 197826, SIMNET hè stata lanciata in 1983 una volta appruvata da DARPA. SIMNET hà sviluppatu una architettura virtuale scalabile chì mette in rete i simulatori in una furmazione sintetica (virtuale) cullettiva. Thorpe hà cridutu chì a simulazione puderia aumentà a furmazione in diretta, micca solu agisce cum'è sustitutu. Cum'è l'architettura distribuita di SIMNET hà benefiziu di e tecnulugia emergenti (per esempiu, microprocessori, generatori d'imaghjini di computer è tecnulugii di cumunicazione), e tecnulugia d'oghje catalizzanu un ecosistema di preparazione militare assai più avanzatu. Data l'evoluzione di u cuncettu in l'esfera militare, hè ghjustificatu di dumandà se u Metaverse puderia esse cunsideratu un novu duminiu di guerra. Tuttavia, pigliendu u Dipartimentu di a Difesa di i Stati Uniti è l'OTAN cum'è un riferimentu, a duttrina chì definisce u duminiu di u ciberspaziu hè insufficiente per capisce quantu, è soprattuttu in quale termini, u Metaverse pò custituiscenu un novu campu di battaglia. DoD Joint Publication 3-13/2014 (Information Operations) identifica u duminiu di u ciberspaziu cum'è e rete interdependente di l'infurmazioni residenti è infrastrutture di dati, cumprese Internet, rete di telecomunicazioni, sistemi di computer, è processori è controller integrati. Mentre sta definizione hè appruvata per i mondi puramente virtuale, ùn hè micca chjaru cumu applicà quandu i domini virtuale è fisicu diventanu indistinguibili.

A duttrina di l'OTAN usa u terminu duminiu per qualcosa completamente diversu. A Direttiva di Pianificazione di Operazioni Integrale di l'OTAN (COPD) si riferisce à i sistemi pulitichi, militari, ecunomichi, suciali, infrastrutturali è d'infurmazione; vede i duminii cum'è dimensioni di un ambiente operativu, vale à dì terra, aria, spaziu è mare. Dunque, a futura considerazione di u Metaverse cum'è un novu duminiu di guerra hà bisognu di una cunniscenza più profonda di i blocchi di a so prima versione. In generale, u Metaverse pò esse pensatu cum'è un ambiente militare multivariate. Mentre l'usu di u Metaverse in a furmazione militare pò permette a preparazione di l'operazioni in u spaziu integratu, hè difficiule di rimpiazzà a cuscenza di a situazione è a decisione spontanea basatu nantu à a cunniscenza diretta di situazioni critiche. L'utilità militare di u Metaverse hè, dunque, essenzialmente per esse rintracciata à furnisce un spaziu cognitivu virtuale chì crea gemelli digitale di scenarii di cummattimentu reali, induve a preparazione di scenarii di guerra pò esse effittivamenti rinfurzata introducendu messagi subliminali in e simulazioni. I prublemi di sicurità internaziunali facenu bisognu di currisponde à u sviluppu di u Metaverse cù regulamenti cruciali.

Per via di a so natura transnaziunale, i prublemi è e sfide chì ponenu sottumettenu a pulitica internaziunale di u novu ordine mundiale digitale. A cumunità internaziunale deve inizialmente inizià un cambiamentu di paradigma in a cuscenza di i guvernanti è i citadini in quantu à u prublema, favuritu da a cunniscenza diffusa, è in i metudi di implementazione di e pulitiche, impegnendu in una cumunicazione constructiva chì guida u sviluppu di u Metaversu in un modu sanu è urdinatu. Vanorio 2021a).


Questa hè una traduzzione automatica da a lingua italiana di un post publicatu in StartMag à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/tutte-le-conseguenze-del-metaverso-sulla-sicurezza-internazionale/ u Sun, 28 May 2023 06:32:03 +0000.