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Stu picculu tesoru in u vostru smartphone. L’applicazioni di i video games movenu più di 90 miliardi

Stu picculu tesoru in u vostru smartphone. L'applicazioni di i video games movenu più di 90 miliardi

I rivenuti da transizioni in l'applicazioni di video games per smartphones è tablette sò cresciuti di 6%, mentre chì a spesa di i cunsumatori era di $ 107 miliardi.

I telefoni intelligenti ùn sò micca solu un tesoru di terre rare è metalli preziosi. À u livellu di u software, u più grande mercatu di video game in u mondu si move ghjustu trà i principali magazzini Apple è Android è i milioni di telefunini in e mani è e sacchetti di tutti noi.

In u 2023, i ghjochi mobili, dunque per smartphones è tablette, rapprisentanu u 49% di i rivenuti totali generati in u mondu da l'industria di i ghjoculi, righjunghjendu 90,4 miliardi di dollari, secondu l' ultimu rapportu Adjust .

In corta, un ghjucatore in dui ghjucassi nantu à un smartphone. È s'ellu hè veru chì u restu (51%) ferma nantu à i canali tradiziunali, hè ugualmente veru chì hè frammentatu trà PC è cunsole di diverse marche. In cortu, u più grande bloccu unicu hè avà rapprisintatu da i dispositi portatili chì anu cuntribuitu à allargamentu di u publicu di destinazione, ingannendu un gran numaru di novi (o gamers casuale).

COME U VIDEO GAME APP MARKET STATING

Cunfirma chì a formula di l'applicazioni di video game gratuiti, ma cù compra in-game è micro-transazzione, hè populari. Sicondu u studiu, chì analizò e vendite in u periodu trà ghjennaghju 2022 è ghjennaghju 2024, i rivenuti derivanti da transizioni in-game anu cresciutu di 6% paragunatu à u periodu di tempu precedente, mentre chì a spesa di i cunsumatori era di 107 miliardi di dollari.

Tuttu perfettu? Innò, perchè vale a pena nutà una diminuzione di l'installazione di l'app di video game è l'ore ghjucatu di 2% è 7% rispettivamente, cù un incrementu di 7% annantu à una basa annuale registrata solu in u quartu trimestre di 2023. Tuttavia, questu ùn hè micca. una figura preoccupante torna i case di software è i gestori di i magazzini (chì anu u dirittu à una parte di ogni transazzione) postu chì, à u livellu ecunomicu, tuttu va bè.

UNA APP VIDEO GAME CONDUCE À UNA ALTRA, COME CANDY

Vulemu signalà una peculiarità chì deve esse ancu una fiera per noi : Candy Crush Saga , una seria creata da l'imprenditore talianu Riccardo Zacconi , CEO di King Digital finu à u 2019, ferma in cima, i.e. in 2016, avia purtatu a so casa di software à a surtita cù Activision-Blizzard (oghji parte di u gruppu Microsoft) per 5,9 miliardi di dollari.

CHI HA U MARCHU IN MANU

Dati da u 2022 ci dice chì u Tencent Chinese guadagna qualcosa cum'è 32,5 miliardi di dollari da i ghjochi mobili, Apple seguita, ma si ferma a mità, cù 14,8 miliardi di dollari, mentri Google hè solu terzu cù 12,4 miliardi di dollari.

E trè case di software solu copre u 64% di u mercatu globale di u telefuninu in quantu à i rivenuti per u 2022. In fattu, i ghjoculi per smartphone permettenu à Apple di guadagnà quant'è Microsoft guadagna da Xbox, cù u primu à 14,8 miliardi in 2022 è Xbox à 15,56 miliardi. in u listessu periodu.


Questa hè una traduzzione automatica da a lingua italiana di un post publicatu in StartMag à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/quel-tesoretto-nello-smartphone-le-app-dei-videogiochi-muovono-oltre-90-miliardi/ u Fri, 07 Jun 2024 07:56:00 +0000.