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Quali grandi nomi di video games spararanu è ghjucanu cù ChatGpt è i partenarii

Quali grandi nomi di video games spararanu è ghjucanu cù ChatGpt è i partenarii

In Cina, numerose case di software anu assuciatu AI simili à ChatGpt per u sviluppu di i so video games, cù ripercussioni pesanti nantu à l'impieghi. Avà ancu e etichette uccidintali, affruntendu cù a crisa, ci pensanu

U mondu di i videogames guarda curiosamente u fenomenu à a basa di ChatGpt è assuciati. L'algoritmu intelligente di OpenAi puderia apre novi frontiere in a rutina di cumportamentu di i caratteri chì ùn sò micca ghjucatori, chì hè stata invariata in l'ultimi 20 anni cù i nemichi è l'alliati cuntrullati da u ghjocu di u ghjucatore umanu à pocu pressu à offre a sfida desiderata da i gamers (da quì u successu di ghjochi in ligna), ma dinù è soprattuttu dilucendu i ranghi di sviluppatori, cù tanti figuri chì ponu esse facilmente rimpiazzati da l'intelligenza artificiale. Un benefiziu datu chì e case di software sò affruntate cù una forte crisa ecunomica .

L'ESPERIENZA CINESE

In Cina, pulizziari simili sò digià cuminciati è sò stati cusì traumatichi da guidà parechje case di software chì avianu eccessivamente intrecciatu i so video games cù l'AI à a linea di ChatGpt per mette in reverse è scusà in certi casi à l'utilizatori. Ma u dannu hè fattu in certi settori: secondu u rapportu Rest of World in Cina, a ricerca di illustratori prufessiunali per i video games hè diminuita di 70% per via di l'intelligenza artificiale.

L'AVVISU SCURU DI IBM

In cortu, e parolle recentemente espresse da u CEO di IBM , Arvind Krishna , sonu cum'è un avvirtimentu piuttostu lugu, secondu chì grazia à ChatGpt & co. serà pussibule di taglià millaie di impieghi, congelate u reclutamentu di 7 800 posti di travagliu chì seranu rimpiazzati precisamente da algoritmi.

PER RECUPERARE UBISOFT BETTING SU AI?

Ubisoft, nantu à l'onda di entusiasmu per ChatGpt è simili, era trà e prime case di software occidentali per annunzià i piani di utilizà l'intelligenza artificiale generativa per u sviluppu di i video games.

Seranu usati à tutti i livelli è i prucessi internu sò digià cuminciati. A multinaziunale francese duverà ricuperà da u saldu negativu di più di 585 milioni di dollari registratu l'annu passatu (contr'à prufitti di 241,5 milioni d'euros l'annu precedente), cù vendite di 1,81 miliardi d'euros, in calata di 14, 6% paragunatu à l'annu passatu. è e riservazioni sò calate da 18,3%, à 1,73 miliardi d'euros.

Per questu Ubisoft hè in mezu à una forte ristrutturazione, chì hà digià purtatu à u licenziamentu di sette centu persone in u mondu sanu, cumpresu una squadra milanese , cù quale l'economie di 200 milioni d'euros sò cercati, chì puderia esse assuciatu cù l'usu cuntinuu più. marcatu cà ChatGpt-like AI in i so videogames.

Ùn ci scurdemu micca chì l'editore da oltre l'Alpi hà revelatu l'esistenza di un algoritmu sviluppatu in u core di a divisione canadiana, da Ubisoft La Forge , digià in un stadiu avanzatu di sviluppu, tantu chì a casa di software hà vulsutu mustrà u so. potenziale in un video . U "chatgpt" canadianu duveria serve à custruisce i testi di i parsunaghji secundarii, alleggerendu u travagliu di i sceneggiatori. È s'è u bisognu di salvà hè diventatu più pressante un software simile puderia facilmente avè un usu più grande, ancu s'è in Francia i sindicati sò digià in alerta.

DIALOGUE ACTIVISIONE CUN CHATGPT ?

Activision Blizzard puderia esse a prima casa di software à sfruttà ChatGpt in i so video games. L'ipotesi hè stata lanciata da u stessu CEO di u Gruppu chì Microsoft vulia cumprà per 70 miliardi di dollari è chì, pare, puderia stà nantu à a tavula ancu s'è l'acquistu era mancatu per via di l'Antitrust di i Stati Uniti datu chì u numeru 1. di Activision hà sottolineatu chì cunnosce bè l'omologu di OpenAI Sam Altman .

U CEO di Activision Blizzard, Bobby Kotick , hà dettu in una riunione recente di a cumpagnia, chì a registrazione hè finita in manu di i ghjurnalisti di Kotaku è hè stata verificata, si senti simili à a sensazione affruntata da a disrupzione di l'IA chì hà pruvatu quandu hà vistu i primi anni Macintosh. fà. L'esecutivu hà dettu chì crede chì l'IA puderia avè un "impattu significativu" nantu à a società.

Nant'à u fronte ghjucatu, per u numeru 1 di Activision, l'AI à a linea di ChatGpt "ci permetterà di fà cose chì ùn avemu micca pussutu fà per un bellu pezzu". Per esempiu, a tecnulugia sviluppata da OpenAi puderia cumpiendu a so "visione di ciò chì puderia esse un novu ghjocu Guitar Hero". U senior executive hà aghjustatu chì l'IA puderia aiutà à fà alcuni di i ghjochi più esigenti di Activision, cum'è Call of Duty, più faciuli per e persone à aduprà. "Quandu guardate ghjochi cum'è Call of Duty, a ghjente ghjoca una frazione di ciò chì puderia ghjucà perchè ci sò tante cose da fà è cumplessu per amparà", disse Kotick.

Ma l'aspettu più interessante cuncerna u fattu chì in questa riunione u numeru 1 di Activision hà ancu sottolineatu ch'ellu hà cunnisciutu u fundatore di OpenAI Sam Altman "dapoi un bellu pezzu", cum'è s'ellu vulia fà chjaru chì un dialogu trà i dui. e case di software seria pussibule ancu in l'eventu chì l'acquistu di u Gruppu da Microsoft ùn hè micca successu. Comu hè cunnisciutu, in fattu, a Casa di Redmond hà messu 70 miliardi di dollari nantu à u piattu per pudè cumprà Activision Blizzard, un'operazione congelata da diverse autorità antitrust, soprattuttu quella di i Stati Uniti ( u Regnu Unitu s'hè digià parlatu contru). ).

I DUBBI DI PIGLIA DUE (CHE FUNZIONA CON AI IN FRA TUTTI)

Più prudente ma sempre interessatu à l'usu di strumenti simili Strauss Zelnick , CEO di Take-Two (cumpagnia madre di Rockstar Games è micca solu è dunque rispunsevuli di successi cum'è GTA è Red Dead Redemption). Parlendu di u matrimoniu trà u software di u calibre di ChatGpt è i video games, u CEO hà dettu chì, ancu s'ellu hè "entusiastu", ùn pensa micca chì "l'avanzi di l'AI farà più faciule per creà successi".

"Comu sapete, sò generalmente scetticu quandu l'altri facenu iperbole, ma in u casu di l'IA sò abbastanza entusiastu", Zelnick hà dettu prima à l'investituri. "Ancu se l'intelligenza artificiale hè un ossimoro – cum'è l'apprendimentu di a macchina – sta cumpagnia hè stata implicata in queste attività, ùn importa ciò chì e parolle sò aduprate per descriverà, in tutta a so storia è simu capi in quellu spaziu.

"L'ultimi sviluppi in l'IA sò sorprendenti è eccitanti per parechji, ma ùn sò micca surprisante per noi. A nostra vista hè chì l'AI ci permetterà di fà un travagliu megliu è più efficiente. Parlemu di arnesi, è sò solu strumenti megliu è più efficaci ", hà dettu u CEO di u Gruppu.

"Vogliu pudè dì chì i progressi in l'IA renderanu più faciule per creà successi, ovviamente ùn serà micca u casu", aghjunse Zelnick. "I successi sò creati da u geniu. E setti di dati più grande putenza di calculu è mudelli di lingua ùn sò micca uguali à u geniu. U geniu hè a riserva di l'omu è crede chì ferma cusì ".

In l'ultime settimane Take-Two (un gruppu chì vale circa 20 miliardi di dollari : si parla soprattuttu per via di u rumore chì Sony vulia acquistà ) hà cunfirmatu ufficialmente ch'ellu effettuerà una seria di licenziamenti, chì Involucrarà l'editore Divisione Privata è altri settori di a cumpagnia, chì hè a parent company di Rockstar Games ( GTA ), 2K è Zynga.

L'impiegati anu scupertu u scissoring in u prugressu in u peghju modu pussibule: un tweet da Jason Schreier , ghjurnalistu di u portale Bloomberg , chì parlava di i tagli di u persunale in particulare per a Divisione Privata, l'editore di OlliOlli World, Kerbal Space Program 2 è The Outer Worlds .


Questa hè una traduzzione automatica da a lingua italiana di un post publicatu in StartMag à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/quali-big-dei-videogiochi-licenzieranno-e-giochicchieranno-con-chatgpt-e-soci/ u Mon, 22 May 2023 14:40:51 +0000.