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Perchè GameStop sbattuleghja dopu à u rallye (ma pruvate à rilancià)

Perchè GameStop sbattuleghja dopu à u rallye (ma pruvate à rilancià)

Chì succede à GameStop?

À u principiu era GameStop chì hà chjusu altre catene di butteghe in u settore è assai, assai, privati ​​chì ùn pudianu resiste à a cuncurrenza. U gigante retail di i videogiochi, infatti, hà sappiutu stabilì si soprattuttu per a valutazione offerta nantu à l'attrezzatura usata: i gamers tendenu, se anu a pussibilità, à rivende tituli chì sò finiti o chì ùn li piaci micca, ma i rivenditori "pre- GameStop" eranu di solitu riluttanti à accettalli, senza avè una disponibilità infinita di stock è a certezza di pudè rivendeli. Invece, a regula stretta chì ogni magazzinu GameStop duvia ottene era "raccoglie sempre oggetti usati", ancu à u costu di accatastà i casci in mezu à u magazinu: pocu dopu, tuttavia, serianu raccolti da a sede è distribuiti nantu à tutti l'altri butteghe prisenti nantu à u territoriu naziunale.

QUAL'HÈ A GOLIA DI VIDEO GAME RETAIL?

Dopu, però, i negozii in linea sò ghjunti, ancu in cunsole, micca solu in PC. È quelli chì ghjucanu nantu à PlayStation, X-Box è, in una misura minore, Nintendo, anu scupertu l'offerte chì i piciers anu dighjà apprezzatu dapoi anni grazia à Steam, u principale magazinu in linea di ghjochi video numerizati, vale à dì, scaricabile dopu l'acquistu, senza media fisicu. Duvete sapè chì in u magazinu in linea ùn ci hè micca regule dure è veloci per e stagioni di vendita: qualsiasi scusa hè bona per i sconti. A Halloween ci sò offerte nantu à i ghjochi di orrore, à Natale nantu à i migliori tituli di l'annu passatu, in primavera i sconti di primavera è cusì. Certe volte accade di truvà un titulu esciutu qualchì settimana nanzu scontatu di 25 o 30%.

Tuttu què accade, tuttavia, solu in i magazini in linea di Microsoft, Sony (PlayStation), Nintendo (Switch), Valve è EpicGames (vede ancu: Epic Games – chì sfida Apple è Google – ghjocherà cù Fall Guys 'Mediatonic ). Ùn serà micca imaginabile chì una catena di vendita puderà offre i listessi prezzi, postu chì hà assai più spese (utilitati, affitti, impiegati, magazzini, trasporti, logistica). Cusì accade chì u listessu titulu, per esempiu, Tomb Raider, pò esse truvatu à 60 euro in u magazinu, 12 in u magazinu digitale.

À a luce di tuttu què, questu spiega micca solu a decisione recente di a catena di ùn vende micca a PlayStation 5 Digital Edition, postu chì ùn leghje micca i ghjochi fisichi ma solu i tituli scaricabili da u magazinu digitale Sony (avia dighjà boicottatu PSP Go è Xbox One S All Digital per u listessu mutivu), ma dinò i dati di l'ultimu annu (è l'ultimu trimestrale) presentati da GameStop. E vendite sò calate 21% cù una perdita di 215,3 milioni di dollari. Ciò chì hè sorprendente hè chì, malgradu a pandemia, e cose sò sempre andate menu male chè in 2019, quandu GS hà registratu perdite di 471 milioni di dollari. In quantu à i dati di l'ultimu trimestre (ancu finitu u 30 di ghjennaghju), parlemu di vendite nette calate di 3%, ma cù un redditu netu di 80,5 milioni di dollari, quattru volte più di i dati per u listessu periodu di tempu . l'annu scorsu.

Si hè parlatu assai di a catena di videogiochi postu chì hè stata salvata da pocu da l'utenti di Reddit chì anu improvvisatu i trader. A parolla orale motivata da a necessità di salvà l'azzione da fondi speculativi hà permessu à i cuponi di ghjunghje à l'incredibile valore di 483 $ per azzione, solu per perdendu 90% di u valore virtualmente guadagnatu. À a fine di ieri, quandu GameStop hè calatu 18% è hè cascatu à 149 $, avia sempre una capitalizazione di u mercatu di quasi 13 miliardi di dollari, dece volte a capitalizazione di 1,3 miliardi di dollari ch'ella avia à a fine di l'annu. Un annu fà, a capitalizazione era di 245 milioni di dollari. Una scossa chì invece di salvalla avà a forza à truvà partenarii per un aumentu di capitale.

Per a so parte, GameStop cerca di attirà l'azionari prupunendu un cambiamentu di ritmu. U CEO di a cumpagnia, George Sherman, hà spiegatu chì, in più di focalizassi nantu à u cummerciu elettronicu, i punti fisichi cuminceranu à vende TV, monitor è PC di ghjocu, tavule di ghjocu. A strategia, hè chjara, hè di rende lu menu dipendente di u mercatu di i ghjochi video, chì hè avà tramutatu in altre rive. Tuttavia, trasfurmà GameStop in un "Trony" ùn pò micca esse a suluzione ghjusta (cunsidendu a fine di Trony): finu à avà GS s'hè cuncentratu nantu à punti di vendita assai picculi (i ghjochi video ùn occupanu micca troppu spaziu), mentre una visualizazione di televisioni richiede assai di più.metratura quadrata. In più, GameStop continuerà sempre à vende videogiochi, console è merci assortiti (magliette, burattini, tazze): cumu hà l'intenzione d'incascià tuttu què in i so magazini fisichi? O serà u prossimu passu di fighjà solu nantu à e vendite in linea?


Questa hè una traduzzione automatica da a lingua italiana di un post publicatu in StartMag à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/perche-gamestop-dopo-il-rally-annaspa-ma-prova-il-rilancio/ u Thu, 25 Mar 2021 10:25:07 +0000.