Ultimi Nutizie

Attualità mundiale per u populu corsu

Rivista Principià

Licenziamenti in i video games sò in realtà un massacru di studi

Licenziamenti in i video games sò in realtà un massacru di studi

U 2024 presenta un novu fenomenu liatu à a crisa in l'industria di i video games : micca più "semplici" licenziamenti ma un veru massacru di i studii di sviluppu. U mercatu ùn cresce, hè vera, ma u settore genera sempre miliardi. È ci sò quelli chì culpiscenu l'avanzata di l'AI. Chì succede ?

Avà hè chjaru per tutti, ancu per quelli chì anu riduciutu i licenziamenti di u 2023 à una cunsequenza fisiologica dopu à u boom di a pandemia (più persone in casa è a sparizione di tutti i hobby outdoor s'hè innegabilmente traduttu in affari d'oru per l'industria di l'intrattenimentu) chì U fenomenu hà veramente caratteristiche patologichi. È i recenti licenziamenti in Sony u provanu: a cunsola vende, hà scunfittu a cumpetizione rapprisentata da a Xbox Series. I sireni di l'intelligenza artificiale, dunque, chì permette di creà ghjochi, risparmiendu tempu è budgetu (ora ùn hè micca solu una mera paura di i sviluppatori riguardu à u so destinu: questu hè statu cunfirmatu da u CEO di EA , una di e più grandi case di software. , da a capitalizazione di circa 36 miliardi di dollari), cuntribuiscenu à un massacru senza precedente di studiosi chì finu à l'avanti di ieri creanu belli video games.

NON CHIAMATE LI LICENZIAMENTI : U MASSACRU DI VIDEO GAME STUDIOS

Precisamente ciò chì hè accadutu intornu à PlayStation Studios ci permette di capisce u novu fenomenu. Perchè in l'altri crisi chì l'industria hà passatu, cum'è in quasi tutti i settori, sò e piccule imprese chì anu fattu u peghju, mentre chì – salvu alcune eccezzioni – i più grandi avianu spalle abbastanza larghe per sopra à a tempesta.

Salvu chì l'esplosione di i bilanci per creà opere sempre più belle à fighjà (ùn significa micca chì sò ancu sempre più divertenti à ghjucà), cù mondi sempre più grandi è più detallati (oghji hè quasi impussibule di ghjunghje à u i crediti finali è, à u stessu tempu, avè visitatu tutta a mappa virtuale dispunibule), porta à taglii dolorosi ancu in i principali etichette.

Hè accadutu in Insomniac Games ( in questu sensu, a stessa casa di software hà parlatu annantu à u fronte oppostu, in Microsoft , chì dopu à i 10 mila licenziamenti in 2023 hà iniziatu l'annu cù taglii chì anu affettatu circa 2 mila persone.

QUALI CASE DI SOFTWARE DI VIDEOGAME HAN STATE AFFECTATE DA I LIGIAMENTI ?

EA, chì u CEO si lascia seduce da l'IA, hà licenziatu MLB Tap Sports è F1 Mobile Racing in i squadre EA Sports.

Chì ùn sò micca semplici licenziamenti, ma un veru massacru di i studiosi di video games hè ancu dimustratu da u fattu chì Electronic Arts hà chjusu Ridgeline Games, u studio di Battlefield unicu. Uni pochi settimane prima, Marcus Lehto , cunnisciutu ancu per esse unu di i creatori di Halo à l'epica di Bungie, era mortu.

Stessu scenariu ancu in etichette indipendenti: cù a scusa di u cambiamentu di locu Cloud Imperium Games (CIG), u studiu di sviluppu di Star Citizen , hà mandatu un pocu di u persunale in casa . À mezu à quelli sparati sò certi pirsuni chiavi di u prugettu cum'è Todd Papy , direttore di ghjocu, Dan Truffin , QA Manager Vincent Sinatra è livellu designer Dave Kubicka .

Start Magazine n'avia parlatu uni pochi di mesi fà cum'è durante u 2023 Cloud Imperium Games hà sappiutu cullà un altru 117,5 milioni di dollari chì portanu u tutale à una cifra chì avà duverebbe esse assai sopra à u fatidu mezu miliardo (ci hè quellu chì parla di 660 milioni di dollari). ). U ghjocu ùn hè ancu finitu, i soldi si stende, l'audienza di i gamers hè in espansione è ancu a squadra hè diventata più fina.

Riot Games, a casa di u successu League of Legends è Valorant , hà licenziatu 530 persone, o 11% di u so persunale. "Per a maiò parte di a nostra storia, avemu riesciutu à evità ghjorni cum'è questi, ma sta decisione hè fundamentale per u futuru di Riot", spiegò l'etichetta di Los Angeles ma filiale di Chinese Tencent Holdings dapoi u 2015.

ANCHE UN ITALIANU IMPLICATU

I layoffs in u mondu di i video games anu dimustratu ancu esse un massacru di studios per l'Italian 505 Games of Digital Bros SpA Shutters closed in Spain, France and Germany. In questu casu ùn parlemu micca di sviluppatori ma, soprattuttu, di u persunale di marketing è di cumunicazione. Tuttavia, ùn ci scurdemu chì u vaghjimu scorsu Digital Bros hà annunziatu licenziamenti per taglià 30% di a so forza di travagliu trà 505 Games, DR Studios ( Monopoly Tycoon, Terraria ) è Kunos Simulazioni ( Assetto Corsa ).

Deck Nine Games, u studiu rispunsevuli di a peculiar Life is Strange: True Colors , è ancu coautore di The Expanse: A Telltale Series , annuncia taglii à a fine di ferraghju chì affettaranu 20% di u persunale tutale. Sicondu stimi da a publicazione di l'industria US IGN, parlemu di 100 – 130 persone in totale.

À a fini di ferraghju, Bloomberg hà scrittu annantu à i licenziamenti in a squadra di u RU Supermassive, rispunsevuli di i video games d'orrore cum'è Until Dawn, The Quarry è The Dark Pictures Chronicles . A riurganizazione interna cuncernarebbe 30% di a forza di travagliu, equivalenti à circa 90 persone licenziate. Tuttavia, i rumuri nantu à a riduzione di u persunale in Daybreak Games, u studiu DC Universe Online, ùn sò micca stati cunfirmati.

U massacru di i studiosi di video games s'aggrava ancu trà i nomi più chjuchi: micca solu licenziamenti "simplici" in Die Gute Fabrik, l'etichetta danese daretu à Saltsea Chronicles, Where Is My Heart?, Sportsfriends è Mutazione , chì hà annunziatu fallimentu, ùn avè micca trovu. Finanziari novi: i persiane fermanu solu abbastanza per compie l'aghjurnamenti di i tituli dispunibuli, dopu chì u nome pare destinatu à sparisce da a scena.

In ogni casu, i taglii per sopravvivere micca sempre cuncernanu quelli in u fondu. In fatti, qualchì volta ancu l'amichi fallenu, cum'è Starbreeze, chì ùn hà ancu ricuperatu da a scunfitta recente di Payday 3 . Probabilmente per questu mutivu hà annunziatu ch'ellu avia cacciatu Tobias Sjögren da u rolu di CEO. In u so locu, a cumpagnia serà guidata temporaneamente da Juergen Goeldner, chì prima guidava Focus Home Interactive.


Questa hè una traduzzione automatica da a lingua italiana di un post publicatu in StartMag à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/licenziamenti-videogiochi-studi-sviluppo/ u Thu, 14 Mar 2024 06:17:21 +0000.