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Da a Cina à i Stati Uniti, u ghjocu ùn hè micca salvatu da licenziamenti

Da a Cina à i Stati Uniti, u ghjocu ùn hè micca salvatu da licenziamenti

Dopu solu dui mudelli Lenovo si ritira da u mercatu di smartphone per i gamers. Da l'altra parte di l'oceanu, i licenziamenti cuntinueghjanu in Electronic Arts dopu a perdita di a licenza Fifa

Ciò chì l'EA di i Stati Uniti, cunnisciuta soprattuttu per i tituli sportivi licenziati, anu in cumunu cù u Lenovo cinese, fabricatore di apparecchi hi-tech? Apparentemente nunda, se micca i taglii per via di a crisa chì tocca à u settore di i video games cù ripercussioni ancu in u nostru paese, cum'è tistimunianza da a recente chjusura di l'uffizii Ubisoft Italia (in ogni modu, a squadra di sviluppu di Ubisoft Milan hè stata intacta).

LENOVO CHIUDE I SMARTPHONES DI GAMING

Lenovo cesserà a produzzione di smartphones di ghjocu Legion Phone in u peghju modu pussibule. Dopu solu dui mudelli, u primu in 2021, seguitu da u so successore Legion Phone Duel 2 in l'annu dopu, in quale u gruppu cinese avia investitu assai equipandu i dispusitivi cù batterie duali è un sistema di rinfrescante liquidu, a presenza di a marca. hà digià cessatu in un settore cusì verticale.

L'IMPIEGATI LEAK

In fatti, cum'è un impiigatu disappuntu di a cumpagnia avia anticipatu via e social media à esse cacciatu, tutta a divisione serà chjusa. In a nota mandata da Lenovo à u portale AndroidAuthority , u giant asiaticu hà fattu l'ufficiale di a "filtrazione", spieghendu chì a decisione hè stata presa in parte di una "trasfurmazione corporativa" per via di a "consolidazione di i prudutti di u ghjocu" offerta da a cumpagnia.

"Lenovo interrompe i so telefoni di ghjocu Legion basati in Android cum'è parte di una trasformazione corporativa più larga è cunsulidazione di a cartera di ghjoculi", dice u comunicatu di stampa. "Cum'è un capu in i dispositi è e soluzioni di ghjoculi, Lenovo hè impegnatu à avanzà i ghjoculi in diverse forme, è ancu di fucalizza nantu à induve pò purtà u più grande valore à a cumunità di ghjocu globale".

LAYOUTS ANCHE IN I USA

Da l'altra parte di l'oceanu, u giant americanu di i video games Electronic Arts (EA) hà comunicatu à a SEC, l'urganizazione chì supervise i mercati in i Stati Uniti, un pianu di licenziamentu chì affetterà u 6% di l'impiegati, vale à dì circa 800 persone. . Hà revelatu ancu piani per riduce i spazii di travagliu.

Allora u roundup di Big Tech in a presa di diverse ottimisazioni cuntinueghja (micca solu in u settore di i video games, basta à pensà à i licenziamenti in Disney è a scelta di Amazon per licenziari 9 mila persone). Sicondu i dati riportati da CNBC , EA avia quasi 13,000 impiegati in 2022. I primi taglii eranu digià vicinu à a perdita di a licenza da FIFA per u sviluppu di u ghjocu di football ben cunnisciutu.

I DIECI MIL LAYOUTS DI MICROSOFT

Dopu tuttu, 2023 hà cuminciatu cù a nutizia di a cura di slimming autoimposta da Microsoft: 10,000 licenziamenti, chì anu ancu affettatu a divisione di ghjoculi, cumprese 343 Industries è a casa di software acquistata solu 2 anni fà Bethesda Game Studios .

Numeri di una certa impurtanza chì anu fattu chjaru ancu à quelli chì ùn seguitanu micca u mercatu da vicinu chì se l'ascia di i taglii hà culpitu i studiosi rispunsevuli di tituli di prima qualità, capaci di vende milioni di copie, cum'è Halo, Starfield. , The Elder Scrolls (Skyrim, Oblivion…) è Fallout , a situazione in i parti di Redmond deve esse particularmente pesante .

È a spada di Damocles pende nantu à l' acquistu di Activision-Blizzard da Microsoft per 70 miliardi rende tuttu più incertu, postu chì s'ellu ùn passa micca, a Casa di Redmond duveria scrive un verificatu per 3 miliardi per a penalità accunsentita. cù l'impresa in u prucessu di esse acquistatu è affruntà un scossa borsa assai prevedibile.

SCISSORS IN RIOT E TAKE-TWO

Licenziamenti ancu in Riot Games, l'autore di studio di unu di i tituli più cunnisciuti ancu da i principianti: League of Legends . In questu casu, mancu cinquanta unità cum'è a casa di u software stessu hà ufficializzatu: "Riot Games hà implementatu cambiamenti strategichi in certi squadre per affruntà a nostra attenzione in parechje aree. Cù questi rosters, certi roli sò stati eliminati, impactendu un totale di 46 rivolti . Questu hè parte di u cursu normale di a nostra attività – facemu periodicamente cambiamenti à a nostra struttura è squadre basatu annantu à ciò chì credemu chì ci permetterà di furnisce u megliu cuntenutu è esperienze per i ghjucatori. Ùn pigliamu mai queste decisioni à a ligera è parteremu sempre da u desideriu di frenà i rivolti è fucalizza nantu à e nostre priorità principali. Mentre ùn hè micca sempre pussibule, hè u nostru scopu principale ".

Infine, in l'ultime settimane Take-Two (un gruppu chì vale circa 20 miliardi di dollari : si ne parla soprattuttu per via di u rumore chì Sony vulia acquistà ) hà cunfirmatu ufficialmente ch'ellu hà da fà una seria di licenziamenti, chì Implica l'editore Divisione Privata è altri settori di a cumpagnia, chì hè a cumpagnia parentale di Rockstar Games ( GTA ), 2K è Zynga.

In questu casu, l'impiegati anu scupertu u scissoring in u peghju modu pussibule: un tweet di Jason Schreier , ghjurnalistu di u portale Bloomberg , chì hà parlatu di tagli di persunale in particulare per Private Division, l'editore di OlliOlli World, Kerbal Space Program 2 è I Mondi Esterni.


Questa hè una traduzzione automatica da a lingua italiana di un post publicatu in StartMag à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/dalla-cina-agli-usa-il-gaming-non-si-salva-dai-licenziamenti/ u Sun, 02 Apr 2023 15:38:12 +0000.