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In i video games, l’AI hè veramente un affare d’oru per EA (chì intantu sparisce a ghjente)

In i video games, l'AI hè veramente un affare d'oru per EA (chì intantu sparisce a ghjente)

Andrew Wilson, CEO di EA, hà dettu apertamente chì u giant americanu investirà più è più in AI perchè permette di ottimisà i costi è maximizà i prufitti. Tuttu chistu mentre a casa di software chì una volta possedeva a licenza Fifa spara a ghjente in velocità…

Tuttu u mondu a sà soprattuttu per i so tituli sportivi è e so incursioni in FPS in linea è arcade d'auto, ma prestu u publicu generale puderia ancu associà a marca EA cù un altru acronimu chì l'accadutu hà vulsutu sonà maliziosamente, quellu di l'AI, chì identifica l'artificiale generativu. intelligenza.

PERCHU U MONDU DI VIDEOGAMES TRUCCA IN FACCIA DI AI

In un periodu in quale l'etichetta è i pruduttori di videogames trovanu difficiuli di parlà apertamente di l'usu di l'IA in i prucessi di sviluppu di i so videogames, grazia à a grandine di licenziamenti di una magnitudine senza precedente chì hà affettatu quasi tutte e case di software (è preoccupa i sviluppatori. mai tantu esitante nantu à u so avvene ), tantu chì ancu in Cina i muvimenti spontanei di i ghjucatori sò nati per boicottà i prudutti in quale l'intelligenza artificiale hà una manu "chì ruba u travagliu di e persone" durante Morgan Stanley Technology , Media & Telecom Conference Andrew Wilson , CEO di EA, hà rottu e regule dicendu apertamente chì Electronic Arts hà intenzione di fà usu di algoritmi di intelligenza artificiale. O piuttostu, hè digià fattu cusì (qui è quì qualchì materiale ufficiale) è in un futuru vicinu li sfrutterà sempre di più.

I VANTAGGI DI AI PER EA

Per l'omu chì guida una di e case di software di video game più impurtanti è influenti di i Stati Uniti, cù un valore di u mercatu chì supera i 36 miliardi di dollari, a nova tecnulugia permette à a cumpagnia di fà più efficaci da circa 30%.

Wilson hà revelatu chì precisamente in quantu à i benefici di l'IA in u settore di i ghjoculi, un studiu hè statu realizatu internamente nantu à tutti i prucessi di sviluppu di i video games di EA è hè apparsu chì circa 60% di i tituli anu "una alta pussibilità di esse influenzatu positivamente da l'IA generativa. ".

AI COSTRUISCE STADII È SOSTITUISCE ENTERTAINERS

In i tituli di football o di rugby, per esempiu, a custruzzione di un unicu stadiu finu à avà hà pigliatu finu à sei mesi, chì hè cascatu à sei settimane in l'ultimu annu grazia à a cuntribuzione di AI è per u numeru 1 di EA ùn hè micca innaturale di pensà chì in un futuru vicinu, serà pussibule di ricreà in solu sei ghjorni. Wilson crede chì l'estensione di sta sinergia trà l'intelligenza artificiale è u travagliu umanu à ogni aspettu di u sviluppu pò purtà à "efficienza significativa" in u sviluppu di tutti i video games.

Allora u CEO di Electronic Arts hà datu un altru esempiu assai concretu: FIFA 23 vantava 12 rutine di corsa per i calciatori (i diversi modi in cui l'atleti correnu in u ghjocu, per esse u più credibile) creati "a manu", vale à dì da i sviluppatori rispunsevuli. per animazioni, mentri EA Sports FC 24 hà 1,200, tutti creati cù AI generativa.

EA RIMA CON AI

Per EA, AI ùn hè micca solu una grande opportunità per risparmià soldi. U CEO di Electronic Arts hà ancu revelatu, ancu s'ellu era un pocu cripticu annantu à questu, chì a casa di software di i Stati Uniti intende aduprà a persunalizazione, a culturalizazione è l'esperienze più profonde è più interessanti per attruverà 50% di più persone è fà li spende 10-20% di più. soldi in ghjochi. Sempre grazie à l'IA generativa.

MENTRE EA SCOMPUTA TUTTI SU AI, HA LICENZA

Annunci entusiastici chì scontranu cù i licenziamenti massivi implementati in l'ultimu periodu da Electronic Arts. Sicondu l'ultimi rumuri cullati da GamesIndustry.biz , EA hà da prestu abbandunà 5% di tutta a so forza di travagliu, o trà 700 è 800 persone.

Questa hè una figura simile à quella di marzu 2023, quandu hà tagliatu un totale di 775 persone, mentre chì in dicembre scorsu hà fattu riduzioni in u studio di Codemasters, a casa di software cunnisciuta soprattuttu per i so tituli automobilistici chì Electronic Arts avia acquistatu in ferraghju. 2021, acquistendu u cuntrollu di u studiu è tuttu u so IP per $ 1.2 miliardi.

I taglii annunziati sò parte di un pianu di ristrutturazione più largu, digià iniziatu da a cumpagnia cù a divisione di l'annu passatu trà EA Games, chì diventò EA Entertainment, è EA Sports. Sta struttura, chì hà purtatu à a chjusura di parechji studi è à l'annullamentu di certi video games (cumpresa l'interruzzione di u sviluppu di tituli licenziati, cù l'eccezzioni di i tituli Black Panther è Iron Man ) duveria esse cumpletu à a fine di u 2024. .


Questa hè una traduzzione automatica da a lingua italiana di un post publicatu in StartMag à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/nei-videogiochi-ia-davvero-un-affare-per-ea/ u Fri, 08 Mar 2024 09:13:51 +0000.