Interfacce Cervellu-Computer: Ùn V’inchietate, Hè Ghjustu Un “Ghjocu”
Interfacce Cervellu-Computer: Ùn V'inchietate, Hè Ghjustu Un "Ghjocu"
Autore di Robert Wheeler via u blog The Organic Prepper,
Valve , a sucietà daretu à Life and Counter-Strike, hà appena annunziatu chì u gigante di i ghjochi video porta l' umanità à un Brave New World . Cumu? Includendu solu e nuove tecnulugie chjamate interfacce cerebrale-urdinatore in i so ghjochi.
I BCI travagliaranu nantu à i nostri sentimenti aghjustendu u ghjocu di conseguenza
U capu di Valve, Gabe Newell , hà dichjaratu chì l'avvene di i videogiochi implicherà "interfacce Brain-computer". Newell hà aghjustatu chì i BCI creeranu prestu esperienze superiori à quelle chì attualmente percepimu attraversu l'ochji è l'arechje.
Newell hà dettu ch'ellu prevede i dispositivi di ghjocu chì rilevanu l'emozioni di un gamer è poi adattanu e impostazioni per mudificà l'umore di u ghjucatore. Per esempiu, aumentendu u livellu di difficultà quandu u lettore si annoia.
Valve attualmente sviluppa i so propii BCI è travaglia nantu à "cinghie di testa VR mudificate" chì i sviluppatori ponu aduprà per sperimentà cun signali chì venenu da u cervellu. "Se site un sviluppatore di software in u 2022 chì ùn ne hà unu in u vostru laburatoriu di prova, fate un sbagliu stupidu", hà dettu Newell.
E cuffie VR raccoglieranu dati leggendu i nostri segnali cerebrali
Valve travaglia cù auriculari OpenBCI . OpenBCI hà presentatu un disignu di casque in Novembre chì chjama Galea . Hè cuncepitu per travaglià à fiancu à cuffie VR cum'è Valve's Index.
"Avemu travagliatu nantu à un prughjettu open-source in modu chì tutti ponu avè alta risoluzione [signal cerebrale] leghje tecnulugie integrate in auriculari, in una mansa di diverse modalità", aghjunse Newell.
"Sviluppatori di software per l'esperienza interattiva [s] – uttenerete assolutamente una di queste cinghie di testa VR mudificate per fà ciò di manera ordinaria – solu perchè ci hè troppu dati utili", hà dettu Newell.
I dati raccolti da e cinghje di a testa consisteranu in letture da u cervellu è u corpu di i ghjucatori. I dati diceranu essenzialmente se u ghjucatore hè eccitatu, sorpresu, annoiatu, tristu, impauritu, o divertitu è altre emozioni. A cinghia di capu mudificata aduprerà tandu l'infurmazioni per migliurà "l'immersione è persunalizà ciò chì accade durante i ghjochi".
U mondu parerà pianu è incolore in paragone cù quellu creatu in a vostra mente
Newell hà ancu discuttu di piglià a tecnulugia di lettura di u cervellu un passu più luntanu è di creà una situazione per invià segnali à a mente di e persone. (Cum'è cambià i so sentimenti è furnisce megliu visuale durante i ghjochi.)
"Site abituati à sperimentà u mondu per mezu di l'ochji", hà dettu Newell, "ma l'ochji sò stati creati da questu offerente à pocu costu chì ùn s'interessa micca di i tassi di fallimentu è di i RMA, è s'ellu si hè rottu, ùn ci era manera di riparà qualcosa in modu efficace, chì hà un sensu tutale da una perspettiva evolutiva, ma ùn riflette mancu tuttu e preferenze di u cunsumadore ".
"Cusì l'esperienza visuale, a fedeltà visuale chì seremu capaci di creà – u mondu reale smetterà di esse a metrica chì appicchemu à a migliore fedeltà visuale pussibule.
"Induve diventa stranu hè quandu quellu chì site diventa editabile per mezu di un BCI." ~ Gabe Newell
Tipicamente u vostru umanu mediu accetta i so sentimenti per esse cumu si sentenu veramente. Newell afferma chì i BCI permetteranu una modifica di sti sentimenti in digitale.
"Una di e prime applicazioni chì spergu di vede serà un sonnu miglioratu – u sonnu diventerà una app chì curri induve dite:" Oh, aghju bisognu di tantu sonnu, aghju bisognu di tantu REM ", hà dettu.
Newell afferma ancu chì un altru benefiziu puderia esse a riduzione o l'eliminazione completa di sentimenti indesiderati o di condizioni cerebrali.
Ùn cosa bona vene da sta tecnulugia?
Newell è Valve stanu travagliendu nantu à qualcosa al di là di solu u miglioramentu di l'esperienza di u video game. Ci hè avà un sanguinamentu significativu in a ricerca realizata da a squadra di Newell è l'industrie di protesi è neuroscienze.
Valve scambia ricerche per sapè fà, cuntribuisce à prughjetti chì sviluppanu parti sintetiche di u corpu.
"Eccu ciò chì cuntribuimu à stu prughjettu di ricerca particulare", hà dettu, "è per via di questu, uttenemu l'accessu à i dirigenti in u campu di e neuroscienze chì ci insegnanu assai nantu à u latu di e neuroscienze."
Simu equipati per sperimentà cose chì ùn avemu mai sperimentatu?
Newell hà menzionatu brevemente alcuni negativi potenziali per a tecnulugia. Per esempiu, hà dettu chì i BCI puderanu causà à e persone di sperimentà u dolore fisicu, ancu u dolore al di là di u so corpu fisicu.
"Puderete fà pensà à e persone chì [sò] ferite ferendu u so strumentu, chì hè un tema cumplicatu in sè stessu", hà dettu.
Da l'articulu TVNZ :
I sviluppatori di ghjochi puderianu sfruttà sta funzione per fà chì un ghjucatore sente u dulore di u caratteru chì ghjucanu cum'è quandu sò feriti – forse à un gradu inferiore.
Cum'è qualsiasi altra forma di tecnulugia, Newell dice chì ci hè un certu livellu di fiducia in l'usu è chì tutti ùn si sentenu micca cunfortu cunnessu u so cervellu à un computer.
Dice chì nimu serà ubligatu à fà qualcosa ch'elli ùn volenu micca fà, è chì a ghjente prubabilmente seguiterà l'altri se anu una bona esperienza, paragunendu a tecnulugia BCI à i telefuni cellulari.
«A ghjente hà da decide per elle stessu se vulete fà. Nuddu face chì a ghjente adupressi un telefonu », hà dettu Newell.
"Ùn dicu micca chì tutti amanu è insistenu chì anu una interfaccia cervellu-computer. Dicu solu chì ogni persona hà da decide per elle stessu s'ellu ci hè o no una cumbinazione interessante di caratteristica, funzionalità è prezzu. "
Ma Newell hà avvistatu chì i BCI venenu cun un altru risicu significativu. Ellu dice: "Nimu vole dì," Ti ricordi di Bob? Ti ricordi quandu Bob hè statu hackeatu da u malware russo? Ié, chì hà aspiratu. Corre sempre nudu per e fureste? »
Hè solu un altru passu per separà ci di noi stessi?
A verità hè chì continueremu à esse dichjarati per ignurà e implicazioni per stu tipu di tecnulugia è a direzzione in cui andemu. Perchè, benintesa, stanu sviluppendu protesi, è questu hè un avanzu in a scuperta scientifica. Eppuru, un passu avanti da un agenda è un pianu creatu tempi fà ci porta solu assai più vicinu à perde a nostra capacità di ricurdà.
Tyler Durden Ghju, 27/05/2021 – 22:00
Questa hè una traduzzione automatica da l’inglese di un post publicatu nantu à ZeroHedge à l’URL http://feedproxy.google.com/~r/zerohedge/feed/~3/3opNAFgCsj8/brain-computer-interfaces-dont-worry-its-just-game u Thu, 27 May 2021 19:00:00 PDT.