Ultimi Nutizie

Attualità mundiale per u populu corsu

Rivista Principià

Epic Games (chì sfida Apple è Google) ghjucà cù Mediatonic (Fall Guys)

Epic Games (chì sfida Apple è Google) ghjucà cù Mediatonic (Fall Guys)

Perchè Epic Games hà compru Mediatonic. Fatti, numeri è cumenti

Microtransazioni cum'è solu mudellu cummerciale. Quasi. Almenu per pagà per u sviluppu di prughjetti più serii. Pare stranu (anzi, nò, ùn hè mancu affattu) chì per sustene la sia a casa di prugrammi Potomac fundata in u 1991 da Tim Sweeney chì hà iniziatu una lotta spietata cun Google è Apple per a percentuale chì tenenu nantu à l'acquisti di l'utilizatori ( eccu quì hà dettu bè a storia , sempre in attesa di risoluzione è in attesa in parechje aule, da quelle ghjudiziarie à quelle di l'UE). Ma hè oramai chjaru chì Epic Games scumette tuttu nantu à stu tippu di guadagni, à tal puntu chì hà appena compru Mediatonic, o a so oca chì pone ova d'oru: Fall Guys . Ma andemu in ordine.

U NUVELLU MODELLU DI AFFARI DI GIOCHI EPIC

C'era una volta Epic Games, una casa di software "pura", in u sensu chì pensava solu à sviluppà. Dopu à una seria di ghjochi video mediocri, chì nimu si ricorda oghje, hà sviluppatu Irreale . Era u 1998 è Unreal era un clone piuttostu senza vergogna di Quake (1996), chì era ellu stessu una copia di Doom (1993). Ma Doom è Quake anu spartutu a listessa squadra di sviluppu, almenu.

U fattu hè chì Unreal hà avutu un rolu fundamentale in a storia di Epic Games. À u livellu visuale, in realtà, u ghjocu hà permessu a virtuosità (effetti di luce, riflessioni, trasparenze, trame dettagliate) è una cumplessità poligonale chì nimu ùn hè statu capace à ottene à u mumentu. Sweeney hà allora accendutu a pruverbiale lampadina: perchè ùn licenziate micca u mutore graficu di u ghjocu, l'Unreal Engine, chì avia costatu a squadra trè anni di sforzu, più tutti i soldi necessarii per sviluppà u videoghjocu?

LICENZA PER RIDUCE U RISCHIU D'INTREPRESA

Sviluppà un ghjocu video hè un saltu in u bughju: ci vole assai investimenti, assai risorse (à u mumentu chì i studii cuminciavanu à esse strutturati, l'epica di i videogiochi fatti in u garage da unu o dui studienti era longa ); campà allughjendu un mutore graficu hè assai megliu. Una paleta viota hè licenziata, tocca à quelli chì a usanu à decide di ciò chì si farà cù ella, ùn piglianu micca nantu à e so spalle u risicu chì u ghjocu ùn appelli micca à u publicu è fermi annantu à e scaffalature.

DA MOTORE UNREAL À U SERVIZU IN DIRETTA

A mossa hè stata riesciuta. Oghje u gamer mediu ùn sà micca ciò chì hè Irreale , ma cunnosce l'Irreale Engine. A quinta versione di u mutore graficu hè stata mustrata u 13 di maghju 2020 in a PlayStation 5 è hè qualcosa chì toglie u to fiatu in forza è precisione. U ghjocu chì vedete à partesi da 1:20 ùn esiste micca è probabilmente ùn serà mai. Serve per fà capì à a ghjente ciò chì l'Irreal Engine pò fà in manu à quelli chì decidenu affittà lu per sviluppà u so videoghjocu. È ùn si dice mancu chì e console attuali sò capaci di fà veramente tutte quelle cose stupende inseme, in u listessu titulu.

Questu hè una parte di l'attività di Epic Games. I soldi, i veri, i faciuli, derivenu da un altru tippu d'attività, quantunque strettamente ligata à u cuncettu di licenzia un software è riceve pagamenti frammentati è ritardati in cambiu. Tituli di serviziu in diretta cù microtransazioni. Epic Games chì, attualmente à 40% in manu di u giant chinese Tencent (è questu li dà a sicurezza necessaria per sfidà Google è Apple), ponu digià cuntà nantu à dui blockbusters cum'è Fortnite è Rocket League ; avà averà ancu Fall Guys , purtatu cum'è dota da Mediatonic.

COSI GIOCHI EPICI FARANU CON MEDIATONIC

A strategia di Epic Games hè dunque avà chjara. In più di ciò chì Mediatonic vole fà, chì cù i so Fall Guys hà digià raccoltu numeri record: 11 milioni di copie vendute da u 4 d'Agostu 2020 à Nuvembre di u stessu annu, solu in PC (u ghjocu hè ancu dispunibile in cunsole è prestu in Nintendo . Cambia). È trà uttrovi è nuvembre hà sappiutu mette un milione di copie.

U ghjocu chì rende pazzi à tutti (è chì, cù u so guadagnu, puderia ancu permette à u so editore attuale, Devolver Digital, micca unu di i più rinumati, di fà u saltu qualitativu) hè un ghjocu di festa MMO in stile royale di battaglia (avete bisognu cunnette è cumpete unu contru l'altru) in quale più di 60 ghjucatori compete in ligna, giru dopu giru, finu à chì ci sia un solu vincitore. Fall Guys hè bonu (20 euro), hè spessu in offerta è cuntene l'infame "Acquisti facoltativi durante u ghjocu", chì sò quelli chì presentanu u veru guadagnu, perchè vi permette di scumpartà l'offerta in più micro contenuti venduti separatamente . Hè cum'è se invece di una casa decidessi di vende i mattoni individuali, e piastrelle, i tubi … Nimu ùn seria tantu pazzu di cumprà cusì: i ghjocatori, quantunque, a farianu. Epic Games hà capitu questu è cù Mediatonic continuerà à colpi mentre u ferru hè caldu.


Questa hè una traduzzione automatica da a lingua italiana di un post publicatu in StartMag à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/epic-games-che-sfida-apple-e-google-si-trastullera-con-mediatonic-fall-guys/ u Wed, 03 Mar 2021 10:33:08 +0000.